第二十一章 连续遇袭第1/2段

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  0阶每升一级能够获得4点自由属性,1阶一级是40点,2阶则是400,3阶就变成了4000,相差巨大!

  这也是为什么高阶能够碾压低阶的原因,若不是彭满获得的属性点可以随意分配,就算升到3阶,都奈何不得任何怪物,更别说越级击杀了。

  至于刚刚获得的四千点自由属性,他早就想好了归宿:继续投入攻击!

  小镇中的邪魔,4阶少说也有几十只,绝不是最高的,就算跑出几个5阶(炼虚境)都不稀奇。把四千属性点再次投入攻击,也就两万攻击值,不算双倍,连3阶8、9级的白魔都对付不了,哪有多余属性点提升防御、敏捷?

  为了保命,全堆攻击既是必须,又是无奈。

  他知道,在触发双倍的情况下,能杀死4阶0级白魔,就能杀死4阶1级甚至2级3级的黑魔或者游魔。更何况,石林那边的暴动还未平息,把攻击堆足,才能应付随时都有可能出现的险情。

  这倒不是说,一点其他属性都不能投入。比如体力,使用两下标记技能,再触发几次双倍,就会见底变红。若在战斗中,又哪来时间手攥仙晶吸收?所以,他准备将攻击堆到两万,剩下全部投入体力。

  稍稍计算后,彭满用意念命令道:“将四百五十点自由属性投入体力,剩下的全部投入攻击。”

  系统没有回应什么,只是在一串数字跳动中,完成分配。此时,他的角色面板变化如下:

  ――――――――――――――――――――

  主体:彭满

  等阶:3

  等级:3

  属性:攻击:20000;防御:10;敏捷:10;体力460;

  未分配属性点:0;

  升级所需经验:2800/450000

  阵营:生命

  ――――――――――――――――――――

  460和10的差距是什么?

  是天高地远!

  此时,他就算一口气将石林中的怪物全打上标记,体力值都不会见底。当然,有了富余也不能胡乱浪费,他的目标只是逃出小镇,不是杀死所有怪物。

  想打怪升级,还要等找到安稳地方再说。至少也要弄到足够使用一段时间的仙晶或者丹药,否则浪费的就不是体力值,而是生命!

  至于石林中的怪物,就让它们继续闹腾好了。彭满抬头看了看天空,没有发现游魔的踪影,立刻走出裂隙将地上标枪捡起攥在手中。此时,附近五里的邪魔,都被引到坑底,正是走出小镇的最佳时机。就算有一两只游魔或者黑、白魔窜出来又能怎样?

  4阶3级以上的怪物虽然不少,但也不是随处可见,尤其孤山向西的路上,更不可能出现。

  一步!


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