第七十四章 找凶手第1/2段
但是现在就在根据地站稳了脚跟,并且实力恢复更胜当年的时候,突然来了太岁头上动土的,你说李伟光会怎么样呢?
“马上和侦察营和特战大队联系,尽量跟踪这些土匪,查清楚这次袭击的起因,并且对所有在皖东北地区的土匪势力进行核查!”
“明白!”
高级指挥员大比武,就在李伟光赶到后穿着一身破破烂烂的军装踏上主席台的那一刻由早已被通报了情况的张怀宇宣布正式开始了。
虽然大多数的台上台下的干部战士都对李伟光的打扮极为不解,但是经过精兵简政的两次初级指挥员和全军大比武,还有一次高级指挥员大比武的部队已经在部队正规化建设中走出了坚实的一步。
台上台下没有人交头接耳,也没有人左顾右盼,所有参加比武的指挥员和参加比武的参演部队都纹丝不动的站在台下。
李伟光见状不由得暗暗的点了一下头,点赞道:
“好,不错,总算看起来有点正规军的样子了。”
由于笔试已经进行过了,那么即将开始的就是指挥员的图上作业和兵棋推演的考核,这是李伟光私底下借鉴了后世的经典兵棋推演法,和战棋游戏的玩法。
李伟光别出心裁的推出了一款简化版本的兵棋推演法,并且已经开始在部队各级培训中广为推广,因此,整个皖东北根据地的干部战士即便是不精通,但也能够看得懂。
这一套兵棋推演是军队作战前评估战术可行性、胜败、人员及装备损害程度的重要手段,可以使用地图、沙盘或等进行。
其实兵棋推演的历史可以溯源到4500年前,中国人开始使用石块和木条等在地面上对弈的方法演示阵法、研究战争。
现代类型的战棋则是由普鲁士的宫廷战争顾问冯莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一套代表军队的硬方块,一本详细规则,一张概率表和一个骰子组成。
用这套战棋,可以逼真地预测当时战场的实际作战活动。
李伟光的做法就是按照真实的地图制成沙盘,然后给沙盘套上六方格,再把不同作战单位用棋子表示,各对不同目标有不同的攻防力和攻防成功率。
其中还包括有后勤补给,士气,天气状况,先敌开火率,在不同地形上有不同移动力,不同的耐久力诸如此类的属性。
由参与考核的人员扮演双方指挥官,按回合制推演战斗过程,以模拟结果指导战斗部属,再以战斗经验充实模拟方法。
这样的的话,一场十天半个月的战斗就可以在几个小时之内推演完毕。
在整个考核过程中,所有的指挥员按照现代体育比赛分组的方式进行循环赛,然后每组的第一名第二名就选拔出来进行淘汰赛,最后是决赛。
&ems上六方格,再把不同作战单位用棋子表示,各对不同目标有不同的攻防力和攻防成功率。
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