第一百五十五章 兵棋推演(上)第1/3段
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林凌和峡谷村反抗军的一干p结束商议后,并没有离开峡谷村。--他拿着一副地图和一盒棋子独自一人走进农夫托巴为他安排的地下室内,关紧门,展开战略地图。
系统提示:你得到了峡谷战略攻防图。
展开的战略地图上浮现出了天鹅堡叛军的兵力布置和据点分部情况,一个头顶王冠的血色钢铁傀儡代表叛军主力,叛军主力的兵力备注为25级,移动力2。
见此,林凌心下大定。
战略攻防图是一种特殊的道具,持有战略攻防图的玩家基本上就相当于一场战役的指挥官,他可以使用战略攻防图规定的次数内情推演战局,当推演出一个自认为合适的战局后,就能利用备案功能保存这一局兵棋推演,并将结束推演的战略攻防图交由具体的p来实行自己的战略。
由于存着天气、人力和玩家等等意外因素,战局的发展不一定会依照攻防图上的推演进行发展。
这就需要推演者留下足够多的后手、预备队,战局发生变化时投入战场。
兵棋推演是一个很有意思的小游戏。
战略攻防图上的每一个单位都代表一支队伍,队伍的规模从几个、一些、一群、许多、很多到大群、大量、大批与无数不等。
兵力规模的备注前,还有一个该队伍的平均等级数值。
以天鹅堡叛军主力为例,这支队伍内存着天鹅堡叛军首领,所以兵种模型上拥有一个王冠。钢铁傀儡的等级是队伍内高的单位,所以队伍模型为钢铁傀儡。
叛军主力的平均等级为25级,按照一般的系统设定,队伍内高等级是平均等级+5,低等级为平均等级的-5。由此,林凌推测出,钢铁傀儡的等级为30,而低级的叛军士兵可能只有20级。
后的移动力决定队伍每回合能采取的移动格数。
战略攻防图是一个网格化的地图,每前进或者后退一格都会消耗相应的移动力。当地图上所有的单位都消耗完了本回合的移动力,战局自动都会进入下一轮。
移动力与兵种、兵力规模相关。
叛军主力的兵力规模为“无数”,这象征着这支队伍有1000以上的人马,与林凌峡谷村后山观察出的数字差不多,那里满山遍野都是正工作的天鹅堡叛军。他把目光投自己一方。
受控于他的峡谷村队伍初始共有三支。
第一支是指挥官高伦迪的反抗军方阵,兵力备注为23级,实际人数为93人,攻击范围近身两格,每回合移动力5,代表队伍的模型单位为指挥官高伦迪,28级督军。
第二支则是峡谷村猎户,兵力备注为22级,实际人数为50人,攻击范围近身五格,每回合移动力7,山林内有攻防加成,队伍的模型单位令林凌有些意外,是酿酒师萨拉,27级战士。
第三支为农夫托巴带领的麦田傀儡,兵力备注为20级,实际数目742人,其中农夫只有7个,剩余的都是麦田傀儡。攻击范围近身一格,每回合移动力3,可发动冲锋,是峡谷村反抗军战斗力强的队伍,代表队伍的模型单位是手拿草叉的农夫托巴,25级牧师。
这三支队伍就是林凌emsp; 受控于他的峡谷村队伍初始共有三支。
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