第二章 暴君第2/2段

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  “该角色名字已经存在!”

  “请重新命名?”

  “亡灵暴君!”

  “命名成功!”

  “玩家亡灵暴君进入答题模式!”

  “给我直接选择最坏的答案!”

  “出生地选择诺克萨斯大陆北方幽暗森林!”

  “恭喜玩家进入游戏”

  答题模式乃是一个玩家必不可少的,因为答题模式却是在测验玩家的性格,对于科技发展到如今的时代,答题模式过后能够轻轻松松的掌握玩家的性格,不过也不排除个别的狠人存在。

  而李炜如今没有时间在答题模式耗费时间下去,之前命名角色之时,已经有人抢先一步,李炜必须的抓紧时间,有着上一世经验的李炜知道前十名进入游戏会得到系统奖励,这是奖励玩家在答题模式之时的果断,毕竟创建角色之时出现一个答题模式,很多玩家猜测答题的好坏可能影响到自身属性。

  其实这一点乃是非常错误的,在《天下》之中,所有的玩家角色属性都是一模一样,没有丝毫的偏差,答题模式给予的特性,拥有特性这样在《天下》之中更加的真实,一些pc英雄对待玩家的态度也大不相同。

  就像是在神圣联盟要是你有着神圣的特性,在神圣联盟之中能够占据着很大的优势,pc绝对的另眼相看,要是特性乃是残暴的话,不要出现在神圣联盟,充满神圣气氛的神圣联盟虽然不会主动的驱赶玩家,不会发放任何的任务。

  《进化》之中特性高达上百种,就是相同的特性,属性之间也是略有差异。

  总体的特性能够划分为:神圣,英勇,仁义,残暴,铁血

  不同的种族适合不同的特性,而亡灵族根本的就不容许出现神圣这一种极端的特性,而一个玩家只能够拥有一种特性。

  而特性也没有好坏之说,只有适不适合玩家。

  遮天茂密的枝叶,绿苔布满了古木之中,整个森林之中闪烁着无数幽幽的光点,阳光被茂密的枝叶所遮掩,身处其中如同身在鬼域一般,幽幽的光点就像是幽灵一样。

  当李炜接到系统提示以后,就出现在这阴暗布满幽光的森林之中,看着四周熟悉的场景,鼻中闻着幽暗森林散发的特有腐尸的气味,让人干呕难闻,腐尸的气味熏陶着李炜,换做任何一位玩家也不可能在这样的环境之中多待,但对于这一种腐尸的气味,李炜习以为常,丝毫不为所动。

  如今李炜查看系统提示,刚刚进入游戏的李炜如愿以偿的获得了第一位进入《天下》的奖励,上一世李炜进入《天下》已经是《天下》开启一年以后了,前十名进入游戏的奖励也不过是在其余玩家口中得知,具体的奖励前十名玩家没有人透露,在李炜上一世一直的乃是一个谜团之一。

  对于亡灵玩家来讲,最为适合的特性就是残暴,亡灵族兵种没有士气,有着残暴特性却是能够加强亡灵兵种的威力。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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