第六十九章 不应该啊第2/2段

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有时候不一定非要是狰狞的怪物才能够让玩家害怕,没有露面的恐怖才是真正的恐怖。



在这里杨晨对《逃生》的设计里面,还运用了很多一些同类的游戏,比如音效上面被怪物追杀的时候,你根本没有机会转头,但背后却会响起急促的脚步声。



同时还有一些强制恐惧设定,比如在《逃生》里面面对敌人的追杀,你会躲在柜子里面。



但等你躲进柜子里面后,你扭头却突然发现,旁边还有一个精神病人咧着嘴笑着看着你。



这种恐惧带来的刺激绝对不是说说就能够体会到的。



伴随着《逃生》的发售,不少玩家纷纷已经开始在网上进行热议了。



‘不行了,不行了,我撑不住了,这游戏太他妈吓人了!感觉今年受到的所有惊吓值还没有玩《逃生》一小时受的多。’



‘????膜拜楼上的大佬,你竟然撑了半小时?’



‘抱歉让我去开发电机那一关我就败退了,太吓人了开门的那个尸体,还有那个大胖子,跟轮椅上的那个男的都快把我心脏病给吓出来了。’



‘其实这些都还好,最恐怖的是幽暗环境啊,根本找不到路,地下室开发电机那里还好,但后面的那个下水道简直是无情了,黑漆漆的一片我根本就不知道哪里对哪里。’



‘这没什么,女病房找保险丝才是折磨,还有那个医生简直太变态了,把我两根手指头都给剪掉了,吓尿我了!’



‘楼上的老哥们,都这么强的?不过你们的游戏时长怎么才十分钟?’



‘别乱说啊,我们不是游戏都没买的云玩家,我们买游戏了只不过精神病院没敢进去,看视频通关的。’



‘就是,别乱说啊,你再乱说举报你了,看看我们的账号库存,我们可都是买了游戏的。’



‘+1,我们都是买了游戏的,至于时间问题,我都买游戏了,你凭什么让我花时间玩?’



伴随着《逃生》的上线,关于游戏的话题在银河网络的推波助澜下,很快就火爆了整个游戏圈子。



毕竟《逃生》作为一款恐怖游戏,无论是在视频还是直播方面,都太具有话题了。



各大视频网站上面,关于《逃生》的实况,还有视频集锦纷纷排在了榜首。



而直播平台上面,《逃生》很快也成为了流量排行前几的游戏,虽然只是一时的热度,可也能够窥见至少在这段时间内《逃生》到底有多么的火爆。



这么邪门?



做恐怖游戏,都能够成功?



看着网上一片关于《逃生》热度吹捧的消息,以及抢占官博热搜的《逃生》关键词,不少业界的人都是一脸懵逼。



不应该啊!



但很快随着第三方销量统计的数字出台,不少人又惊了。



这是咋的情况?



跟想的完全不一样啊! 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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