第22章 蛋疼的方程式第1/2段

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  “哦?还需要其他编剧吗?刚刚我听你给我讲的故事,感觉挺不错的啊!没有什么需要改动的需要了吧。”张红星虽然在在央影是个有相当权利的领导,但对影视行业确实是个门外汉。

  方程式都讲了一下午,张红星连剧本都没怎么看。

  “故事肯定不用其他编剧改了,但在台词方面,还是需要前辈帮打磨打磨的。”原本,这种话,方程式在投资到手之前,是不会说的。毕竟在前到手之前,就是要把作品夸上天,尽量规避缺点。

  至于钱到手之后,当然有什么缺陷,赶紧弥补了。

  但是不知道领导手段够厉害,还是其他什么原因。一下午的交流之后,方程式就下意识的把他当做了自己人,张红星甚至都没问,方程式就把剧本的缺陷给说出来了。

  之后几天,虽然方程式虽然没说要找央影拉投资,张红星也没说要帮方程式搞定央影的投资。但方程式确实给方程式介绍很多当初出国学习的导演。以及好几个编剧界的大牛。

  结果嘛,这些天几乎方程式每见一个人,都要吵上一架。有一点不能否认,无论《九尾之夜》再怎么好看,结尾玖辛奈对鸣人的嘱咐再怎么感人。《九尾之夜》也只是一个单纯的爆米花电影。

  而导演,或者这个时代的导演,多多少少都是有一定艺术追求的。方程式给他们讲一个爆米花味道的故事,他们非想要挖掘人性,想要影射现实。

  当然,除了有艺术追求的导演,也有愿意当工具人的导演。和这种导演聊天,方程式感觉就舒服多了。这个镜头该怎么实现?剧组需要哪些道具。那些东西需要特效?哪些场景更适合搭景?

  不知道是必然还是偶然,愿意当工具人的两个导演,再这批导演里,是能拍广告MV混的最好的两个。也许只有经过甲方爸爸毒打的人,才能有当工具人的觉悟。

  和导演比起来,编剧就让方程式舒服多了。虽然这些编剧都是业界大牛,但编剧在华夏影视作品里的地位大家都懂的。

  都是被社会毒打过的人,没有谁叽叽歪歪的要改动《九尾之夜》的剧情,而是认认真真的讨论台词该怎么改,既能不改变表达的意思,又符合大众观影习惯。

  之后方程式见的人类型就更多了,可以说除了演员,一个剧组需要的人,方程式都多多少少的见过了好几个。

  这样的日子一过就是两个多月:“什么?这才不到三个月,游戏就做好了?”在方程式印象中,吃鸡这游戏要做出来,至少得一年左右。不到三个月就做完,就实在太离谱了。

  “只是封测版本做好了,需要改进的地方还有很多,就是想让老板你试一试这个游戏。”

  虽然方程式已经是一家游戏公司的老板了,但对游戏行业了解真的很一般。除了一些所谓的3A大作,游戏的开发真用不了多长时间。尤其游戏引擎这种东西兴起之后,让游戏的开发时长进一步的缩短。<台词该怎么改,既能不改变表达的意思,又符合大众观影习惯。


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