第28章 拍摄难点第1/2段
像水门这种,快到各种闪现的打法。在拍摄时其实只是摆个pose,然后通过后期剪辑手段,给观众一种,水门各种瞬移的感觉。
因为耍帅装逼本来就是孙晨曦最擅长的演戏方法,再加上,有动画的分镜可以参考,接下来水门的戏,拍摄速度也是快的飞起。
不到一星期的时间,男主孙晨曦的戏份也顺利杀青了。
但飞快的拍戏速度也到此为止了。接下来自来也三代火影和晓组织几个人战斗的拍摄进度,真的是慢的要死。
因为没有原动画分镜的参考,一段戏,方程式各种角度方式都拍摄了一遍。到最后,用哪条?那是剪辑时候的事情。
其实方程式这种情况都算好的了,有些导演拍电影时候,真的是想到哪拍到那。拍摄时候突然有了灵感,临时改剧本,都是平平常常的事情。
最后电影拍完了,导演只知道,我这个镜头寓意了什么什么,我那个镜头反应了什么什么,我还有一个镜头讽刺了什么什么。但就是不知道自己讲了一个什么故事。
这样的导演能把自己拍出来的东西,拼成一个逻辑漏洞百出的故事都算牛逼的了。大多数连个漏洞百出的故事都拼不出来。
“卡,很好,保一条,再来一遍。”
举个例子,就自来也和角都火遁对轰这个镜头。方程式就试过先给角都一个喷火的镜头,再给自来也一个喷火的镜头。然后中间在穿插一段爆炸的特效。
也试过把镜头拉高,镜头两个小人喷火对轰。还试过给自来也一个特写镜头,从结印开始,镜头进行旋转,然后镜头追着自来也喷出来的火,最后和角都的火遁撞到一起爆炸。
同时给角都和自来也两人特写镜头,然后把特写镜头转移到结印的手上。最后镜头再追踪着两人的火遁直到对轰。这种表现形式,方程式也没放过。
总之就是一个简单的镜头,方程式也会因为想要看看效果的原因,反复的再来一遍。
“卡,过。”看了看拍下来的一大堆素材,方程式终于喊了一声过。
即使在同一个场景,有些时候拍戏也不肯能遵循剧情发展的。就拿现在要拍的这段举例。
按照剧情来的话,火遁对轰完,应该是袁飞冲向角度,然后被蝎绯流琥的尾巴拦住。再然后,自来也挡下大蛇丸一只伸的几十米长头的偷袭。
但出于集中拍摄一个人戏份的原则,袁飞的戏份并没有拍摄,接下来拍摄的戏份还是自来也的。
虽然前世火影里,也有自来也和大蛇丸战斗的场景。但那时的大蛇丸手废了,自来也也被纲手坑了,两人都无法发挥全部战斗力,因此电影的参考价值不大。
当然,动画也不是完全没有参考价值。像大蛇丸的招式,很多地方可以参考,和鸣人爆出四尾时候那场战斗。以及大蛇丸对战佐助使用的招式。都是有参考价值的。
如果只是因为方程式想多试一试的话,拍摄的进度
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