第29章 《九尾之夜》杀青第2/2段
这段戏结束,反派一号带土的戏份,也算是正式杀青。
这也是方程式为什么先安排带土戏份的原因,毕竟带土的戏份就剩这一个了,早拍早杀青。
“卡,《九尾之夜》剧组,正式杀青。”《九尾之夜》这个电影的拍摄,如果从剧组氛围上来看,还是挺顺利的,整个剧组并没有出现什么矛盾。
但一个电影,只是拍摄期,就拍了将近半年。虽然和前世的王加位没法比,但在这个世界,能有这样待遇的导演,那都是名声在外的大导演。
如果方程式不,既是导演,又是全资投资方的话,像方程式这么玩法,轻则被制片人叫去谈话然后加快拍摄进度,重则直接被制片人踢出剧组。
导演拍电影花费时间长,投资人亏的不仅仅是拍摄期间的那些花销。还有资金回笼时间还被拉长了。
如果拍摄时间太长了的话,哪怕电影回本了,其实也是赔了的。毕竟那么多钱,那么长时间,光是存银行的收益都比你这回本强。更别说跑赢通货膨胀了。无论什么生意的收益,只要没能跑赢通货膨胀,那都是亏了的。
拍摄阶段结束后,制作后期虽然只需要方程式盯着点,把控一下成片效果。但方程式在别的方面的工作,一点没减少。
现在吃鸡这款游戏已经进入公测阶段,说是公测,但游戏的公测和公厕其实差不多,大家都能上,该收费的地方,都能收费。也就排位系统还没上线罢了。
《绝地求生》的销量,也没什么好说的,当然是爆了。和《我的世界》不一样,《我的世界》是海外先爆,然后国内逐渐火起来的。
《绝地求生》则是国内国外一起爆的。国内就不用说了,内测时候,就备受玩家期待。一旦上线,游戏销量能让任何一个游戏大厂商眼红。
至于海外的火爆,这个时候,美利坚已经有了成熟的游戏直播平台,通过直播宣传,《绝地求生》成绩毫无疑问的横扫了各大榜单。
然而这还只是一个开始,现在《我的世界》的销量,才刚刚破千万。《绝地求生》的销量也只是三百多万。
根据前世经验,《绝地求生》将会是一款销量五六千万级别的游戏。《我的世界》更将会是一款销量超过两个亿的游戏。这俩游戏可以挖掘的东西还有很多。
而像《绝地求生》这个游戏,即使卖出去了,也不是一锤子的买卖。里面是有一些皮肤之类,不影响游戏公平的内置消费的。
至于《我的世界》目前无论国内还是国外,还都是走游戏买断这条路的。不过用不了多长时间,方程式会把国内玩家和国外玩家区分开。
国外玩家不会变,依然是游戏买断的。但国内则会改成,游戏免费,内置卖卖不影响游戏公平的皮肤什么的。毕竟,不同国家有不同国情嘛。
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