章二十.那让我试试又如何?第1/2段

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  克莉丝看着自己的任务面板上突然多出来的一条线索,陷入了迷茫,她干了什么吗?她怎么觉得自己什么都没有干呢?

  肯定是彼得又脑补出了什么奇怪的东西,自我攻略了吧……

  好在得知了彼得对于自己的信任已经是满格的时候,克莉丝还是松了一口气的,好歹不用像一些乙女游戏一样还得慢慢地刷好感度才能够达成某种目的,这彼得直接就可以拎起来走了。

  伯福奥似乎就是上一个副本村子的地方,她若有所思地摸了摸下巴,然后被许久没有修理过的胡渣给惊了一下。

  虽说是游戏吧……但是一个一米六几的女孩子和快一米九的健壮青年中间的差别还是很大的……

  在上一轮的游戏之中她就发现了村子里的人对于圣贤似乎并不是很敏感,当时她还以为他们有什么特别的依仗所以完全不慌张——但是按照第二个副本的状况来看,他们应该是对于圣堂的人完全不熟。

  这也就解释了为什么在第一次的下本里克莉丝完全没有看见除去村庄与聚落之外其他的生命体存在……

  或许太过遥远,以至于连构造的必要都没有了吗?

  披着人皮的怪物与拥有人心的异形,这或许就是一个很重要的提示。

  克莉丝看了一眼彼得,忽然想起来一个事情。

  怪不得先前游戏面板根本没有告诉她如何找到彼得……按照两个地图对比,克莉丝猛然发现先前彼得所站的位置就是“一周目”里怪物聚落所在的地方!

  这难道说……历史中的彼得没有得到及时的救治,最终变成了拥有意识的怪物吗?而后,村子里的人,先前他与“伊洛斯”认为或许会带来希望的村民们露出了狰狞的面庞,杀死了彼得?

  这很合理,因为村庄距离小镇实在是太远了,因此当时体系还没有完全建立起来的圣堂也完全无暇顾及这个小小的村庄,所以彼得当年确实是死了……

  所以救下彼得其实有两种方法,正常的常规方法很简单,虽然以伊洛斯的身躯很难办到,但也不是完全不可能。

  很简单,谁杀了彼得,就让他们在动手之前不存在就好了——这个秘境本来的意思估计也是这个。

  血债血偿,让这些灵魂在历史的间隙里被反复碾碎,估计就是取悦悲剧的最好方法了。

  另一个方法也就是克莉丝现在这种,熟知体制内的运作体系,知道最高效率能够拯救彼得的方式,安全无公害;但是无公害的前提是克莉丝真的是正儿八经的圣堂人员。

  但问题她不是,甚至她还是个很明显的二五仔。

  而且克莉丝估摸着他们可能根本就走不出去——毕竟秘境是历史的扭曲显化,那些无法达成的选项可能根本不在人家的考虑范围内。

  通俗点说,就是没做,不在地图里,你自己看着办。

  或者是做了,但是故意拉长了镇子和村子的距离,让玩家在固定的三天缓冲期里根本走不出去。

  “但胸中的这种悸动感是什么……”她摸了摸自己的胸口,有些疑惑,“我居然不知道该怎么去形容它?”



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