第597章 10.不练武玩什么网游第3/3段

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  稍微整理了一下行装,墨荒便再度迈上了征途,死亡咆哮的天赋附带击杀回血,两条狼狗每条是110点的P,按照2%的比例来说,每条狗给墨荒回了2.2点血,说实在的,有点用,足足节省了接近半个小时的自然回血时间,但也没抵达让墨荒拥有疯狂续航能力的地步,至于那什么能量值,墨荒没有,那两条狗也没有,所以就浮云了。

  随着血量的回升,墨荒身上那些被狗抓出的爪痕也开始消失痊愈,只有那狼毒状态顽固的存在于墨荒的状态栏中。

  缓慢的潜伏游走,敏锐寻找猎物,但在这个过程中,墨荒所有的精神都放在构思如何进行更有效率的猎杀这一个命题中。

  凭借着高人一等的属性宰杀两条属性不如自己的狼狗,都花费了那么多的时间和追逐,如果不是运气好一脚来个重度弱点攻击,先让其中一只狗失去的战斗能力,让墨荒抽出手来专心对付另外一只,这个时间和损伤可能还要拉长拉大一点,

  这种效率要完成一天50只的保命猎杀额度?只能说是一件很有难度的事情。

  既然知道不足,但又没办法退缩的情况下,墨荒也只能苦思如何解决这个问题了,在神域这种网络游戏中……好吧,将神域当做一款网游来推测,墨荒眼下最大的问题是杀怪效率严重不足。

  但该如何弥补呢,墨荒便为此犯了愁,神域中这些野兽或者怪物可不是单纯的数据堆积物,而是外星人高科技下的虚幻造物,反正墨荒也搞不清其中本质,但要说这些野兽都是活着的生命墨荒也会信,因为这些野兽的智慧可不呆板,一条狼狗都能做出且战且退这种灵活战略,更别提那临死前的哀鸣眼神了,墨荒直至眼下都记忆深刻。

  综合一句话,神域中的怪很难杀,你永远不知道下一只怪会有什么技能和属性,也不知道它面对敌人时会有什么样的反应,你甚至不知道它会不会转头就跑。

  无法量测,也就无法规划,如若不然,玩过多年网络游戏的墨荒早就根据怪物的反应规划出一套流水线击杀计划了。

  思量来去,墨荒最终觉得思路只有那么两条,要么削弱敌人,要么提升自己,前者如果有时间规划的话好说,陷阱布坑,引怪坑怪杀怪的流水线作业,但问题是自己时间真心不多,因为其中还包括了墨荒要去学习陷阱知识的时间,而后者……看着自己那三分之一都不到的经验条,也果断将升级变强这条常规的游戏之路给抛弃了,见效太慢了,等再宰杀几十只野兽来赚取经验值黄瓜都黄了,而且墨荒也觉得0级升1级会让自己的战斗力有飞跃性提升的想法实在有些不靠谱。

  最后,墨荒将注意力放在了那个无敌外挂推演出来的强身健体法第一版上。

  打怪升级都嫌见效慢,墨荒当然不可能优哉游哉的开始练功,而是将注意力放在这套法门中几个小诀窍上。

  这套法门练成后的效果未知,甚至是否靠谱,是否真的能练都搞不清楚,但通篇长篇大论,对人体方方面面的奥妙阐述极其详细,看起来似乎有些道理,反正墨荒又不是什么专业武道高手,也懒得去详细研究,也研究不清。

  通篇法门,大致分为开发锻炼,养护深造这两块,前者讲究以各种方式开发人体潜能,诸如瀑布底下锻体,冥想调息锻造气血等等方法多不胜数,后者讲究开拓潜能本源,以致各种超凡入圣之境,各种玄之又玄的理论和境界,墨荒一眼扫过这部分,就懒得回头看第二眼。

  而其中,有一些骤然间爆发体能的方法,墨荒看了看,却觉得可以一试,一方面可以验证这套法门的真伪,一方面也可做提升战力之用。

  神域这款超现实游戏,数据是主流,力敏体精四大属性便说明一切,被狗爪抓了一身血痕,放在现实中没个十天半月好不了,但在神域中,半个小时回血回满后就尽数痊愈,这便是此间数据法则的威力,但却不代表现实的物理法则在这里不通用了。

  好比说人物攻击力的问题,面板数据都是有上下浮动的,但决定最终伤害的却不是系统丢骰子,而是你挥出的力气来决定的,你轻飘飘一拳伤害自然是攻击力下线,猛烈挥拳打出的便是最高伤害,很现实也很符合逻辑的方式。

  如果能有骤然间爆发体能的方法,想必也能派上用场。

  PS:能看到现在的,想必也是老读者了,通告一声,科学修真那本书已然扑街,所以我在【欢\/乐\/书\/客】(去掉破折号),那里开了一本【邪恶组织注意事项】,改正了大穿越和科学修真的缺点,走的还是大穿越的中后期风格,求个友情收藏呗。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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