第4场战役3第1/3段

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  见云烟面色有异,彼岸春秋心里一突,“三张卡片换一张【弓箭手召唤】,不愿意?”

  “让我想想。”云烟没有立即给出回复。

  彼岸春秋频频扫视倒计时,“没时间了!到底行不行?给句准话。”

  云烟过了一会儿才松口,“好吧,我同意交换。”

  交易完成,彼岸春秋当即使用卡片。

  召唤生物5号出现,安静地伫立在一旁。

  彼岸春秋语速飞快:“白满川说,系统士兵是按玩家人数分配兵力。玩家越是聚在一起,被吸引来的小怪越多。”

  “不管是真是假,我们先走了。”

  说着,他大步迈开,向远处走去。

  江山如画没跟着离开,他问,“你是不是早就猜到呼啸会背叛?”

  “只是觉得存在这样的可能。”云烟更正。

  “为什么不提醒?”

  云烟撇撇嘴,“这话说的好像我提醒了,你们就能预防似的。”

  江山如画沉默。呼啸手上本来就有一张食物卡,第二张也是他自己狩猎拼凑出来的。如果他想走,谁都拦不住。

  “再说,”云烟笑容玩味,“要是他本来没这种想法,被提醒后反而受到启发,出了事算谁的?你们是不是还要追究我的责任?”

  江山如画无言以对。

  “与其质问我,不如问问彼岸春秋。面对我的时候防备的跟什么一样,面对呼啸时,怎么就疏忽大意了?”云烟说。

  “是因为觉得2级玩家奸诈狡猾,1级玩家没那么多心眼?还是因为你们是弱势的一方,更容易产生同舟共济的心理,所以认定同伴不会背叛?又或者总共只有三张卡片,一旦被骗,直接GG,他输不起,被呼啸背叛不至于那么惨烈?”

  “不管是为什么,事实证明,他看走了眼。该防备的没防备住,不该防备的时刻盯着,花了太多精力。”

  “当我什么都没问。”抛下这句,江山如画匆匆离去。

  在他身后,云烟低喃道,“真以为合作模式,玩家就会万众一心,同舟共济?”

  据她所知,游戏初期军方和民众一起进入游戏。每当摸索出游戏规律或新的设定,联邦政府都会公开告知所有人。

  为了防止民众错过消息,有段时间甚至规定,注册账号前,新人必须先接受一个星期的相关知识培训。

  在联邦政府想来,居民普遍缺粮,“无限建城”游戏能兑换粮食,当然是玩家合作,越多人存活下来越好。

  可随着游戏知识普及,后续发展完全不是那么回事。

  #不给极品卡不带过关,新人玩家绝地反杀,啪啪啪打脸#

  #同副本玩家都是猪!看我3级村民单机超神#

  #本年度最佳省卡策略——卡片和良心,你只能二选一#

  ……

  三个月后,联邦政府惊讶地发现,玩家存活率不仅没有得到明显提升,反而显著下滑。

  更糟糕的是,比起团队合作,越来越多的玩家喜欢单干。

  他们不在乎其他人怎么样,只在乎自己能不能过关,能不能弄到更多卡片,活的更久一点。

  最终经过商议,联邦政府取消着游戏知识普及,后续发展完全不是那么回事。


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