第8场战役2第3/3段
小兵执着地往前走,丝毫不作停留。
一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。
当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。
骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。
不时还有石块、弩.箭落下。
一时间,攻击更加密集。
盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。
弓箭手拼命反击。有的瞄准中级箭塔,有的瞄准骑马弓兵,有的瞄准射手玩家。
其实进入中型战役前,众人做了充分的准备。不提其他,每人身上都穿了不止一件R级装备,防御、血量远非平常下低级副本可比。
但即便如此,也架不住系统士兵人多。近十名弓箭手小兵联手齐射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看着十分吓人。
射手玩家本想硬扛,不料周烁下令,“血量损失过半就退,别硬撑。”
听到老大发话,他们这才有序撤退。
同一时间,三十多名敌军终于抵达营地外,却被石墙拦住去路。
盾兵不由分说,攻击起石墙。
说时迟那时快,周烁接管一辆重型投石车,将石头落脚点选为敌军偏后方。
――经过战前分析,他跟儿子一致认为,系统士兵移动时太难瞄准。可一旦部队被防御建筑拦下,停留在原地,瞄准立即变得简单起来。
事实证明,他的想法没错。
石头落下,防御偏低、血量微薄、攻击力较高的弓箭手死伤无数。敌军攻击力骤减。
能行!周烁精神一振,把另一辆重型投石车也接管过来。
在SR级器械的不间断攻势下,弓箭手很快被清剿完毕。
潜在威胁消除,骑马弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中级箭塔一起,快速射击,围攻盾兵。
石墙生命值高达500,非常耐揍。当受损最严重的那块石墙破裂时,最后一名盾兵刚好被击杀,第三日战斗就此落下帷幕。
零伤亡度过第三日!
周烁握紧拳头,极力压制内心深处的喜悦。
然而队友极为亢奋,根本冷静不下来,“这都第三日了!除了弓箭手,其他人压根没出过手!”
“卧槽!投石车、弩车齐射,中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家齐射,然后完事。这架打的也太轻松了!”
“早知道我也选弓箭手职业了,这样就不用站在石墙后面傻看着。”
“一时躺赢一时爽,一直躺赢一直爽,求继续!”
也有人忧心忡忡,“虽然第三日没伤亡,但是敌军已经攻破防线。大规模正面交战,也就是明后天的事……”
周烁意气奋发,“没事,我有办法。”
说完把村民叫来,“去,修补好石墙,然后在最外层再造一圈。”
有了双重防线,拖过剩余四天不成问题。
十人你看看我,我看看你,互相推搡。
“怎么了?”周烁皱眉。
一人硬着头皮上前汇报,“老大,石料卡不够用。”
“怎么可能?!”周烁不信。
进入副本前,他专门清点过资源卡数量,确保材料充裕。
“是真的。”那人苦着脸道,“前三天修建和维修,总共用了5000单位石料。”
“如果再造一层石墙,起码要5000单位石料,还不包括后续修补。”
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