第14场战役2第1/3段
相同的策略,等级高、装备好以后,打起来不知比之前轻松多少倍。
另外,团员多次下副本,不断磨炼战斗技巧,实力稳步提升。
多方面因素综合,局势完全是一边倒。百里一张召唤卡没用,就顺利度过第四天。
“有史以来情况最好的一次,零伤亡过关指日可待!”百里信心十足。
陈鸿琳以老父亲的心态劝告,“别浪,一浪就出事。”
百里:“走着瞧。”
第五日,二十名盾兵、二十名刀兵、十辆轻型弩车、十名轻型投石车、二十名弓箭手现身。
看见这配置,炮手们浑身一震,百里心肝一颤。
为之奈何扫了一眼,正常下令,“攻击投石车。”
十辆弩车、十辆投石车啊!难道不该说两句,鼓舞下士气再开打?炮手们腹诽。
奈何长期在魔鬼队长的手下做事,他们已经养成了听话的习惯。思维尚未反应过来,身体先一步行动。
测算距离,计算落脚点,开炮。
投石声响起,不久轰然落下,砸中敌军器械。
不知是运气好还是压力之下才有动力,五块巨石全部命中,敌方投石车当即-2。
见状,百里掏出十张【骑兵召唤】,指示召唤生物向弩车冒死冲锋。
接着,他高声呼喊,“大家一起上!”
进入攻击范围内,敌军投石车自动瞄准、投掷。
玩家经验丰富,一早就散开。
被盯上的四人两个往旁边躲,一个往后退。还有一个腿短,实在躲不开,干脆往前冲。
一轮攻击后,十二名玩家生命值略微下滑。
“冷却结束,继续瞄准投石车。”为之奈何镇定指挥,并率先作出攻击。
“砰”的一声,一辆轻型投石车散架,另一辆剩余血量不足一半。
“兄弟们!我们已经没有退路!”一人悲痛高呼。
其他人一脸哀切,认命般计算落脚点。
“砰――”巨石砸中两辆轻型投石车。
“砰――”投石车-1。
“砰――”三辆投石车血量锐减。
“砰――”又一辆被毁。
战绩斐然,炮手们不约而同松了口气。
远处,两军正在交锋。
两名系统盾兵正在纠缠一名盾兵玩家。被围攻的人身手敏捷,竟是将大半攻击躲过。
少数避不开,用盾牌硬扛,将伤害降至最低。
三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。
随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去――一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。
一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。
近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。
下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!
生命值耗尽,系统士兵应声倒下。
干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。
同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!
十名骑兵快速向弩车移动。
期间碰上低级士兵,它们理也不理,径自朝目标前进。
骑兵骑着马,移动速度超快,没一会儿便将低级兵种甩在身后。
“咻――”赶路时,三道弩.箭分别击攻击不到。
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