第17场战役2第2/3段

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  顾柏全程围观,默默记忆操作顺序、营地部署。同时思考,如果是他指挥该怎么应对。

  二十分钟后,十名骑兵、五名骑马弓兵来袭。

  没等云烟指挥,刀兵、盾兵二话不说冲了过去。

  系统士兵1v1都惨败,更何况15v20?

  再者,还有20名弓箭手躲在石墙后放冷箭!另有重型投石车群攻辅助。

  没一会儿功夫,敌军小队全军覆没。

  随着骚扰次数增多,营地里箭塔数量飞速上涨。

  这时,即便没有近战玩家,光是高级箭塔、器械、弓箭手玩家,也足够敌军喝一壶。

  “过来。”云烟示意近战玩家进营地。

  “我们还能打!”说是这么说,刀兵、盾兵下意识听令,鱼贯涌入。

  对此,云烟表示,“能打归能打,不必要的损失应该避免。游戏后期,场面相当混乱,没二次转职的近战玩家最好别介入。”

  他们的身手可是一流的!队员不以为意,但还是乖乖听话。

  不多时,又一批敌军小队来袭。

  云烟扫了眼,发现是五名甲兵、十名骑马弓兵,不由露出一丝笑意――正好拿它们试试手。

  骑弓走近,尚未到身前,投石车、弩车自动攻击。

  再往前走两步,高级箭塔、弓箭手不约而同射箭。

  一时间箭如雨下,漫天都是箭羽。光看气势,仿佛要把敌人扎成马蜂窝。

  两名骑弓什么都没来得及做,当场死亡。

  云烟告诉近战玩家,“等到游戏后期,敌军差不多也是这攻势。”

  二十人齐刷刷沉默。

  攻击太多太密集,简直360度无死角。稍不留神,身上就中了十多箭。就算装备再好,也只能撑二、三个回合。

  大型战役恐怖如斯。

  说话间,骑马弓兵靠近石墙,对准里侧射箭。

  几座高级箭塔受到攻击,纷纷呈现“轻微受损”状态。

  同一时间,投石车、弩车、箭塔、弓箭手并不停歇,冷却一结束就进行反击。

  战马悲鸣,骑马弓兵倒下后再也没有爬起。只三轮射击的功夫,敌军仅剩三人。

  而此时,五名甲兵刚刚赶到,举起武器劈砍石墙。

  箭羽疾射,铺天盖地。

  过了一会儿,小怪跟刺猬似的,浑身插满箭矢。

  敌军全灭。

  对于战斗结果,云烟非常满意。到达这个程度,基础防线算是已经完工。

  只是她不忘提醒,“接下来劳逸结合,尽全力制造弩车和投石车。会操纵就自己掌控,不会操纵就交由系统控制。”

  回想起箭羽漫天飞舞的场景,村民玩家不寒而栗,不约而同埋头打造器械。

  丁一跟云烟确认,“弩车做的多一点还是投石车做的多一点?”

  云烟回答,“都行,最好五五分。”

  弩车填充速度快,能对单个目标造成巨大杀伤;器械攻击范围广,能造成大面积伤亡。两者各有优劣,适用于不同的情况。

  既然无法预料接下来系统会派出什么样的兵种,干脆做两手准备。

  丁一就像是得到了什么重大指示,严肃点头。

  云烟失笑,刚>
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