第179章 IE1.0第3/3段
网页采用的是l语言,可以采用多种背景,当然,所谓的背景,也只是蓝、红、黑、白、灰这几种而已。
这个语言,是凯瑟琳自己开发的,毕竟,在历史上的l在80年代末才会初夏。
而现在的凯瑟琳,却只能是没有条件,创造条件也要上来。
在设计浏览器的时候,凯瑟琳却又突然想到了那个游戏。
也许……游戏也能采用类似于未来的网页游戏的方式?
制作表格,然后往里面填充文字背景颜色就可以做一些表意性质的地图,例如让灰色代表城墙,蓝色代表河流之类的。
只要全部采取文本的形式,不就可以了吗?
凯瑟琳突然觉得自己的这个想法很是不错。
这样的游戏,不能要求太多,只能希望大家能够直观的了解到这个游戏的一些内涵就好了。
实在不行,可以用文字描述来补充,例如,这是一个阴暗的洞穴之类的。
至于其他的……那就只能靠脑补了。
凯瑟琳为这款浏览器命名为e1.0。
凯瑟琳对网页进行了一些具体的规划,然后编程之类的活儿,就要交给下面去干了,而凯瑟琳,则开始思考另一个问题了――光驱。
现在的计算机的储存容量少得可怜,光盘的出现,将会逐步改善计算机的这个弱点。
当然,凯瑟琳也知道,光盘的局限性很大,很多光盘都是只能读,不能写的。所以发展硬盘的计划也是不可少的。
而在el的实验室里面,16位的cp却已经提上了日程。
16位cp对于电脑来说,将是一场巨大的变革。
在历史上的sfc游戏机,采用的就是16位的cp。而原本的索尼公司,也是为了sfc开发光驱,最后和任天堂不欢而散,才开始制作ps的。
当然,就算是cp到了16位,但频率和性能的差别也相当的大。
不过有了16位的cp,也就意味着能够使用16位采样了,这也就意味着cd唱片的诞生,也将步入倒计时了!
除了cp,还有显卡和内存。
凯瑟琳的计算机现在正在使用的是pp,而著名的p,则依然处于酝酿之中,而没有出现。
至于内存,未来凯瑟琳的时代的计算机理论上能够达到192b,但是现在嘛……能达到1b,恐怕很多人都会偷着笑了!
所以,想办法降低内存的成本也是很有必要的。
毕竟,水桶效应摆在那里。
水桶效应是指一只水桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。
电脑的性能取决于水桶最短的一块,而并非是最长的一块。
“唉……我什么时候,才能用上wdows95的系统啊……”凯瑟琳叹了口气,她的要求其实不高,但是,残酷的现实告诉她,有时候即便要求不高,无情的现实也会让这种不切实际的幻想变成虚无…………
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