第57章 战术第1/2段

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  因此,体质对于玩家来说,其实是很重要的。

  水奈先挥了一下雷光剑气下去,野猪BOSS除了冒出一个只有“5”伤害数值外,没有任何诸如麻痹的不适症状,看来元素系的负面影响对其没有什么太大的影响。对于忍术师来说,这些元素负面影响的强大与否,是与技能等级,精神数值以及职业等级等等有很大的关系,综合来说,就是实力的强弱。像要让各种遁术忍术影响到下面的那类体质型BOSS的话,恐怕水奈的精神数值要多翻一倍,职业等级得提高一级,才有可能了。

  不过幸好水奈并不需要麻痹下面的野猪BOSS,反正现在他在上,它在下,尽情放雷球就行了。

  只见水奈的雷球砸得下面的野猪BOSS怒吼不断,每一次的冲撞,都让悬崖上的水奈有些摇晃,而且那些不稳的山石也开始成片成片地往下丢。

  水奈的雷球对它的伤害只有10点左右,这主要是因为野猪的皮太厚了,厚得好似一层隔离层,可以很好地将雷球的电力给削弱了,而且雷球的最大伤害正是这些电力,在这种情况下,想打出爆击基本就不可能。

  不过,如果将雷球的落点集中在一起的话,也许就可以将它的皮甲给打破。而现在水奈为了验证这个课题,将所有的雷球都集中在野猪BOSS那宽大的后背上,其实水奈是想打它的头部的,不过由于它的头部是其进攻的主要利器,为此动作不断,要打中这个部位十分困难。

  只见水奈的雷球像下雨一般连续不断地击中野猪BOSS的后背,由于水奈的查克拉比较多,在查克拉去到一半的时候,他就吃了一颗查克拉兵粮丸,让查克拉持续维持在70%的水平。

  随着水奈不断修正着攻击的位置,他的雷球的命中率越来越高,基本是每个雷球都打在同一个地方,现在水奈已经发现如何可以快速控制雷球的轨迹了。由于玩家忍术师本身无法通过控制查克拉的输出大小,来控制忍术的强弱以及其他的操控,但玩家却可以通过改变攻击角度,距离和高度来控制忍术的一部分轨迹,这就好如角度是一支手枪的准星一样,因此控制好攻击角度,对于玩家来说,是一个重要的课程。

  也许很多的忍术师玩家会觉得施放的忍术都是直线的,但只有一些细心的玩家才会发现,每次在施放忍术的时间,忍术打中的目标都会有些出入。不过由于距离问题,这些出入并不会太大。而且忍术不似近身武器,它在打中目标后还会释放其中的元素力量,所以会导致击中的地方十分模糊,这就让粗心的玩家更加没有留意了。

  其实这些忍术的轨迹并不是直线的,而是有一定的弧度的,其实这个弧度只能向上方修正,就好似你不能让子弹向左右,甚至向下绕了一下才击中红心的,但你却可以将枪向上抬一点,好利用子弹的冲击力去克服地心引力,从而让子弹可以击中目标。

  现在,下面的野猪BOSS的后背已经出现了一个焦因此控制好攻击角度,对于玩家来说,是一个重要的课程。


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