137迷藏乐园(上)第2/3段
孟婆婆的小屋是个迷宫,每一个玩家都会有不同的刷新点作为开始,玩家走出小屋,得2o分,打败沿路遇见的pc,得1分,打败沿路遇见的玩家,得2分,如在中途死亡,则自动返回小屋外,重新进入,但已经获得的积分不会消失,只是每死亡一次,扣掉2分。
迷宫黑漆漆的,只有青色的墙壁和墙壁上摇曳的微弱灯火。人妖耐心等待着,终于那个毫无美感的孟婆婆身影慢慢清晰,他十分熟练地刷上了鼓吹。
在人妖看来,物理法术攻击都增加1o%的鼓吹居家必备,全程刷着这个状态百利无一害,即便总被队友吐槽,他依然在这些小细节上有着执着的坚持╮(╯_╰)╭
对于迷宫,人妖没什么秘诀,就跟着感觉走,结果走没几步就遇上了同自己一模一样的孟婆婆,他一时不确定这是pc还是玩家,犹豫了一秒,只这一秒,对方的攻击已然到来。
锥心刺骨!
这是个杀手!
人妖在pk上毫不热衷,他甚至有些害怕这种狭路相逢的场面,按部就班的打怪最适合他,可现在,他只能硬着头皮上!
杀手在打了个照面后原本也不确定是pc还是玩家,可瞬间他就瞄到了对方头顶的鼓吹状态符=_=
心下了然,出手的时候自然更有思想准备,也料到对方会反击,毕竟pk嘛,有来有往才过瘾,尤其在这狭窄的空间里,一想到要短兵相接,还有点小激动呢。
正如他所料,对方抬手了,可预期中的技能光影却没有砸向自己,而是砸向了释放者自己!
躁动!暴击概率增加1o%的躁动状态!这是个祝福者!
杀手心中一紧,祝福者攻击力并不高,可他有加血技能,相当于半个奶妈,真拉锯战起来,自己并不占优势。
正想着,对方已经欺身而上!杀手一个激灵,握着鼠标的手忽然有些僵硬!而对方再极近的距离二次抬手!
杀手硬着头皮准备接下这一招,同时按下使用物品快捷键,眼看着技能光影抛出,他连忙快捷键磕了个大红!
杀手的时间掌握很精准,几乎在对方释放技能后半秒就补了药!
祝福者的技能依然没犹豫,稳稳砸下!
铁甲!
法术和物理防御力增加1o%的铁甲!
杀手,惊呆了。
pk的头三招俗称三板斧,是pk致胜的关键,比如杀手pk最喜欢暗袭+见血封喉+血手印,狂刀客最喜欢先来个一刀毙命,成就成,不成立刻长河落日+大漠孤烟,以此类推,很多时候三招过后,即便血条尚存,胜负也已然分出。
可在这位杀手有限的22年人生中,还没有见过这样的三板斧——
加状态+加状态+加状态
尼玛这种反社会的搭配绝逼不是地球产物啊!!
唯一能解释的是对方根本没把他放在眼里,这是j□j裸的挑衅和侮辱!!!!
于是杀手愤怒了,但是他从参悟到愤怒是有一个时间段的,等他屏息凝神准备来个大招一扫光,才发现眼前已经空空如也。
神人,跑了=_=
成功逃之夭夭的人妖在一个转角停下来,在心里擦了把冷汗,他早打定主意不跟人正面pk,因为知道自己的斤两,十次有八次得让人虐死,索性三十六计走为上,然后碰见pc呢就打一打,碰不见拉倒,反正出了迷宫就有2o分,一百五不过八次,路走熟了不是问题。
至于多多套状态?只是觉得状态越多越有安全感,纯属私人习惯=_=
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