第一千二百六十章 城池启动第1/3段

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  神国同盟的人飞快地往中间跑,带着工具的神国的人则四散开去接应,每个人不但背着工具,还背着一大袋子水。.ww. ?

  理论上从千万岛海一头到另一头,最远距离是人不休息跑五个月,休息的话跑八个月。

  最远位置的人想到达中心点,得跑上四个月,那么就算是从中心点对着跑,也要跑上两个月。

  不过这是按照战斗值两千来计算的,神国的战士战斗值是颠峰,四千九百九十九和两千之间的关系不是一点五倍,作用在度上,身体其他状态均衡,可以过三倍。

  那么怎么计算出来双方相遇的时间呢?这个不能直接通过数据算,因为远的地方的人没有淡水,喝盐水才能坚持多长时间?越喝死得越快。

  怎么办?

  神国同盟的战士又一次让外面的民众知道了什么叫铁血气质。

  开始的时候找到自己同盟的队伍一起跑,跑着跑着,跑了一天,口渴得难受,一半的人停下,尿尿给旁边的人喝,然后自己喝海水,使劲喝海水。

  喝完尿的人背上喝了海水的人前进,前进了半天之还有,喝了海水的人身体中的盐成分大,水进一步排出,背着他们的人继续喝他们的尿,他们继续喝海水。

  等着跑出去六七天,他们实在坚持不住了,就把积分给背着他们的人,最后一次排尿,帮助对方向前,然后他们去复活。

  剩下的人再分成两拨,重复之前的步骤。

  至于说在岛子上挖个坑,然后让水渗透过来,让沙子什么的过滤一下,这个办法根本没有用,系统既然是如此做了,渗透过来的也依旧是含很多盐。

  另一个办法用从海里的生物身上获得水分,同样没用。本来是淡水的生物,结果环境一变,身体中的含盐量比海水还多。

  包括岛子上生长的植物,把一棵树割一个口子。流出来的汁比海水咸多了,吃块树皮跟吃咸菜似的。

  神国同盟的人是很拼的,死其实无所谓,一下子而已,反正能复活。可是活活把自己给渴死,这需要承受的痛苦就大了。

  但家都没有怨言,商量好的,活下来的人最后分到的积分要少,死掉去复活的人则多得,至少要把资源钱赚回来。

  他们如此做,敌对联盟外面的人也派人进去告诉联盟的人学着做。

  想法是好的,不过到了具体的操作时,麻烦来了,利益怎么分配。活下来的人不还是要给公孙家的人打工么?难道就因为最后能活下来,别的地方给补偿?

  若是那样,自己的人去死,你们的人活,你们给我们补偿。?★ ?

  里面的人纠结,外面的人开会商议也没有结果,里面等不及的人干脆自杀,不玩了,去排队等着复活。

  一个半月过去,近三亿的敌对联盟的人只剩下两千万。他们就是距离中心区域最近的,一亿积分换一百毫升的淡水。

  他们需要自己调整,如果太累了,就得停下。等待机会杀鱼获得积分,不然获得的积分不够买消耗掉的水。

  两亿七千多万人去等待复活了,打了这么长时间的工,换来的就是这个。

  反观神国同盟的,只有最远的地方的人队伍复活的人数多,一亿九千多万人。最后活下来的是一亿六千多万。

  虽说还有很多人没有回到城池周围的地区,但并不会被渴死了。

  公孙慕容和娜拉莎不停地从之前做好水池子的地方往外取水,但给人的感觉,即使是把所有储备的淡水都拿出来,也支撑不了多长时间。

  至于说被人带过来的工具,同样难以供给给一亿八千多万人。

  那么到时候一定还有很多人要去复活,那么留下什么人,又应该让什么人去复活呢?

  外面的民众们开始出主意,最开始出主意的是敌对联盟的人。

  “就我个人来我,我认为留下我们的人比较好,因为我们是用劳动来换取积分,每天获得的积分仅仅够自己使用的淡水。如果是同盟的人,需要付出一半的利益,让他们去死比较划算。”

  “我跟你的想法一样,同盟有时候并不是就有好处,反而要付出更多,敌人就不用了,如果公孙家的人足够聪明的话,应该会选择正确的办法。”

  “我感觉他们两个实在是太贪婪了,难道真想是一亿六千多万。


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