九、江湖设置第2/2段

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  闯将(护院):类似于锋将,负责山寨或庄园的战斗,可以管理一些小喽啰或家丁;

  干将(物头):类似于参将,负责山寨或庄园的后勤管理,可以管理一些毛贼或杂役;

  管事(管事):类似于文吏,比一般管事更高级的总管;

  谋士(议事):类似于谋士,为山寨或庄园出谋献策。

  高级江湖职业:

  大侠:悲天悯人、抱打不平,武艺高超。转职需要大型庄园、大型训练场、高级武师副职。

  魔头:无恶不作、祸害苍生,武艺高超。转职需要大型山寨、大型训练场、高级武师副职。

  骁将(教头):类似于猛将;

  干将(教习):类似于智将;

  总管(总管):类似于能吏,比一般总管更高级的总管;

  参谋(策划):类似于军师,为山寨或庄园出谋献策。

  江湖军阶:

  小喽啰(打手):无军阶。

  喽啰(家丁):相当于民兵;

  小头目(丁头):相当于民兵队长,可指挥10名喽啰;

  大头目(丁管):相当于队长;可指挥100名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

  刀把子(奉行):相当于偏将;可指挥400名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

  当家(中老):相当于副将,可指挥1600名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

  大当家(庄主、堡主、家老):相当于部将,可指挥3200名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役);

  魁首(当主、宿老):相当于将军,可指挥数万名喽啰或悍匪、毛贼(打手或护院、杂役); 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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