第六十四章 最后一战 (一)第3/3段

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  当然,当初在地球上,那几位恶魔男爵实力受限,可黑暗天堂不也只是用了能激炮,而未用阵列轰击吗?除非恶魔男爵用神力级别的魔狱之力护盾,那罗凌承认己方火力不足,他还没有研究出传奇能量级别的能激炮。当然,这对恶魔们来说同样是个笑话,如果它们的位面船能量护盾都是神力级别的,那晶壁系已经被它们统一了。

  要说双方的差距,真正的差距还在于思想。赫伯隆恶魔们虽然强大,但无论武器还是战术,都还停留在低档次,它们是利用威力的提升来掩盖这个事实。这也是为什么恶魔第一次入侵地球,在里应外合的基础上都伤亡惨重的让它们头皮发乍的根本原因。

  不管怎么说,5000艘高速舰开来了,它们没有理会在那片空域依然你死我活的与魔石战机大战的幽灵战机群。直接向内深入,想要毁灭人类方的游基炮台群。

  因为位面虚空、尤其是接近位面体系障壁附近区域,是一个非常扭曲的空间存在,方向在这里都可以说是一个笑话。所以5000艘高速战舰实际上并不是以那种大规模的集群面貌出现的,而是三五十艘一组,有点感觉像是被分割在了不同的世界中。

  不过,它们彼此是能够相互关照的,只不过出现的姿态会非常诡异、上下左右前后,凭空出现,都有可能。而且,就算没有明显的方向之分,但赫伯隆作战群的来向,仍是有区域性的,因为位面体系实在是个巨大而难以描述的存在,别说是1个赫伯隆作战群,就算是10个、100个,也难以做到四面包围,更别说是全方位包围了。因此从位面体系描述,这场战争可以这样说:这是发生在位面体系卵外围某个混乱区域内的一场较大规模的生命之间的战争。

  在这样的大前提下,如普通宇宙战那种立体空间内的炮击对射场面是很难出现、或者说很难长时间存在的。至少恶魔们无法做到,它们的瞄准分为纯坐标瞄准和可视距离坐标瞄准,类似于战列舰的远程炮击和近战格斗对轰,后者不必说,前者是需要‘观测者’的,尤其越接近混乱区,越有种灯下黑的感觉,空间扭曲严重,没有‘观测者’,根本无法进行纯坐标瞄准射击。

  高速舰每艘都携带了过百的‘观测者’,一种类似无人机的飞行傀儡,但它们放出这些‘观测者’后,确实如泥牛入海,再无回音。

  跟罗凌一方对侦测、信息传递、反侦测、反信息传递所做的工作比起来,赫伯隆战斗群就是个笑话。

  最大和最小主宰战争。最大是战略,最小是细节,最大是‘先知’,最小是晶体蜂鸟。

  晶体微尘的散布早在战争伊始就已经启动,别说是赫伯隆恶魔,就连人类都不知道罗凌这边一次性就放飞了10亿蜂鸟。

  而在后方,军工生产线如火如荼的继续产出各种武器,晶体蜂鸟所占总生产比高达60%,供其使用的晶体微尘则达到了弹药总生产比的90%。

  ‘先知’通过估测,已经将最有可能的未来作战区域全部让晶体蜂鸟轻描淡抹了一遍。而现在高速舰所进去的区域,辛勤的蜂鸟们正在第二次、三次、n次的提高晶体微尘的浓度,‘观测者’进入这样的空域,别说是反馈信息,就是想回家都找不到北,而且也根本无法获得高速舰发出的召回信息。

  高速舰的驾驶员们也发现问题了,通讯全部中断,只能是小组内通过最原始的光源语进行沟通。它们商量,这种情况下,是要继续进攻呢,还是撤退?这个问题很快得到了统一答案:前进。

  因为就在它们开赴战场一线的同时,赫伯隆作战群已经整体大跨步的压上了。在这样的情况下,几乎每个赫伯隆恶魔都认为,战争已经没有悬念。

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