第三章 泥沼魔法第4/4段
经过一连串的探讨和研究后索加已经可以确定下来了按照什么顺
序画这个法阵并不重要重要的是一定要画得标准只要阵法对就可以
动魔法。
有了这个现索加疑惑了起来既然怎么画都可以那么为什么教
材上却规定了固定的画法和顺序呢?难道说这里面还有什么秘密不成
吗?
索加疑惑间仔细研究了起来只是互相一对照索加便立刻现
女讲师所传授的刻画顺序是最省时间、最快捷方便的方式如果按照索加
目前的顺序画的话根本无法在三秒内画出滋润术的阵图太多的弯路、
太多的重复。
索加默默的计算著很快就得出了答案如果按照女讲师传授的刻画
顺序那么只需要二十四个分解动作就可以画完滋润术的法阵可是如果
按照索加自己创造的顺序分解动作就变成了二十八个多出了四个动
作。
索加面对著答案不由得皱起了眉头两个方案各有优点也各有缺
点一时之间索加也不知道到底哪一个更好了。
魔法书上传授的画法优点是刻画法阵的度快而刻画的度快就
意味著动魔法的度快但是缺点也很明显非常难以记忆和修练每
学一个新魔法都得从头开始练起一切从零开始没有哪两个魔法的刻画
顺序是相似的每一个魔法都有著截然不同的画法和顺序。
而索加所创造的方法优点是容易记忆、容易练习只需要记忆代表
该魔法的符号就可以了容易记忆也容易练习毕竟代表该魔法的符号就
那么多最基础的大阵永远是相同的。
当然这个方法也不是完美的缺点就是刻画法阵的笔画过多动
的时间延长在两人对垒时很可能对方的魔法已经砸到了面前这边的
魔法阵还没刻画完毕战斗中动魔法慢的注定要失败。
传统方式动的度快但是却难记难练新方式动的度慢但
是却好记好练索加考虑了很久终于下定决心要按照自己的方式去动
魔法。
对于索加来说所有的水系魔法前十八笔都是完全相同的滋润术
也好泥沼术也罢都是基于六芒星阵以及那个代表水元素的符号具体
的差别只在那不重迭的部分。
索加迅画出了六芒星阵以及那个代表水元素的符号随后全将代
表著滋润术的符号填了进去顿时细密的雨丝如春雨般洒了下来。
索加兴奋下再次画出了基本的大阵以及代表水系的个符号随后按
照记忆将泥沼术的符号刻画在了基本的阵图上。
唰啦!在索加将最后一个符号刻画完毕的一□□那一声轻响间
索加只感觉到浑身一阵无力随后便再也没有反应了疑惑的朝周围看了
看没有生任何事情索加尴尬的抓了抓头他知道这一次可能失败
了。
索加继续看着画在面前的两个法阵思考著新方法的可能性以及可能
存在的问题索加知道虽然现在还不能成功的动泥沼术但是那只是
因为自己画得不标准吧!
呀!正当索加暗暗失望间训练场内猛然响起了一声尖叫声索
加愕然抬头看去时只见一个胖嘟嘟的女孩正一脸恐惧的看着自己的脚
下不停的尖叫著。
索加疑惑的朝那胖女孩的脚下看去时只见那女孩的双脚已经完全陷
入了地面以下任由胖女孩怎么用力始终无法拔出来。
好在陷的并不深周围的女孩伸出手吃力的将那个胖女孩给拖了出
来可是那胖女孩的一双鞋子却已经留在了地下。
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