第十一章张龙的咸鱼生活第1/2段

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  自从有了机械臂和存存的搭配,复杂的任务由存存指定解决方案,然后交给避难所的初级AI 控制,执行。存存根据结果在进行监控和修正。

  然后在把结果在返回给避难所AI 这样节省避难所大量的算力同时也快速的丰富了避难所的资料库。

  又解放了张龙。本身的体力劳动,唯一不好的地方就是,本不富裕的能源又雪上加霜。

  但是这一切都是值得的。因为机械臂和ai的出现让避难所生存舒适度大幅度提高,也几乎是解放了人力劳动。

  所以系统每日生存点直接翻倍从1.5达到3

  此时张龙生存点余额271.5科技点八点。

  接下来张龙只需要在避难所电力消耗完之前,解决能源问题就好了。

  要么提高地热的利用率,要么换掉柴油发电机。要么提高沼气变量。

  前两个还有可行性但是沼气原料就那么些,所以提高沼气产量简直,不太可能。

  算了避难所内柴油储备还是足够的,不去先咸鱼几天,等制造间将,其他的机械臂都生产装配完毕然后在去考虑吧

  毕竟更换发电机是个大工程,指望我一个人是完成不了的。

  看了一眼百分之五十的制造进度,张龙拿起了游戏手柄,开始打游戏,玩的不是什么3A大作但是聚爆。

  因为不知道什么原因张龙总是感觉自己有一天可能也需要战斗!

  所以下意识的选择了聚爆,不是因为它有多好的画面也不是因为他有多高的打击感,单纯的就是因为,机甲!

  半个月后

  张龙躺尸了半个月,所有的一切都交给了AI 和存存配合处理。

  今天五只机械臂都已经装配完成。

  张龙打开了系统商店,找到能源子项。

  风能?

  地下有个皮的风。

  水力,地下水???

  太阳能,现在地球可都没有光照。  张龙躺尸了半个月,所有的一切都交给了AI 和存存配合处理。


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