283、第 283 章第1/3段

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  场上选手们如何不清楚。

  观众们的心是提到嗓子眼了,弹幕更是闹闹哄哄:“坏了坏了,大小魔王看到两队人马没有?”

  “电子竞技需要视力,他俩肯定看到啦!”

  “看到也没用吧,这怎么看也绕不开啊。”

  “来了两队,一队是神战和狂贼,一队是狂战和狂贼!”

  “又是菜刀队,战歌平原这么吸近战吗?”

  “地形!战歌平原这个地形,开局不先点近战,死都不知道怎么死的!”

  的确如此,战歌平原没什么遮挡物,哪怕手里有法师或射手天赋,这会儿也不可能优先开。

  如果开个仙术士,六级前能被近战给打出翔!

  所以刚被卫骁击杀的一队和即将赶来的两队,都是妥妥的近战。

  近战也好也坏。

  好处是必须近身才能打出伤害,卫骁和陆封还有拉扯的机会。

  坏处是只要近身,技能躲无可躲,以他俩现在的血量,肯定是六人混战中先倒地的。

  这不是走位的问题,而是机制限定,系统没给他们走位的空间!

  怎么办?

  难道大小魔王真的要外区一轮游了?

  刚拿下一血,连特技是什么都没看明白就要拱手相让了?

  有粉丝不甘心道:“太犯规了,这摆明了是针对cq!”

  一血是全地图公告,赶来的两队人马自然看得明明白白,他们不需要沟通已经默契十足。

  ——先杀cq,再争胜负。

  真不怪粉丝们喊着犯规,闹着不公平。

  说白了他们就是在明晃晃地告诉所有人,我们要四打二,还是满状态的四打半血的二!

  可其实这真的犯规或者不公平吗?

  恰恰相反,这才是大乱斗的“公平”。

  拿下一血,甚至是后期滚起经济抢到装备,面临的都是可能被群殴的风险。

  本身就建立了优势,如果不允许多打少,那比赛还有什么悬念?

  开局运气好,拿个一血或者捡到更多装备,不就可以一路碾压到决赛圈了?

  竞技性又在哪里?

  所以弱势群体的多打少,才是真正的公平。

  枪打出头鸟,开局拿一血真不一定是好事。

  单人赛也一样,close之所以相对顺遂,一来是他冲分利用了月光湿地的复杂地形,二来也是选手们对他那说不清道不明的敬畏心。

  害怕……怕到没自信二打一……

  于是,大魔王在月光湿地大杀特杀。

  双人赛的心态就不一样啦。

  大家怕close,却不怕quiet,合在一起也就是不怕cq组合。

  双人赛吃默契,神仙组合能一加一等于无限,也有打不好的是一加一小于一。

  再说了,一个人面对close怂,两人还怂嘛!

  有队友,胆儿肥,还是在战歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去捞一把对得起他们的职业选手头衔吗!

  同样的一血,单人赛里人人畏惧,双人赛里反倒引来一群饿狼。

  卫骁在队内语音里道:“他们是不是瞧不起我?”

  陆封:“……”

  卫骁:“看我拿了一血,觉得我好欺负是吧!”

  还真有那么点意思。

  于是卫小疯生气了,后果很严重!

  陆封问:“拿个四杀?”

  卫骁看了眼地图,黑眸闪烁:“四杀怎么能过瘾。”

  陆封嘴角弯了下:“胡闹。”

  卫骁来劲了:“怕什么,他们要搞事,那我们就搞波大的。”

  陆封也看了看形势,还真纵着他了:“去吧。”

  卫骁兴奋了:“你左我右。”<引来一群饿狼。


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