007你告诉我这叫金币?第1/2段

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  德莱弗斯想到《一个策划的自我修养》中对日常任务的解释:在游戏初期就存在,是玩家逐渐深入理解游戏的一个有力工具。

  除了日常任务外,里面还介绍了什么主线任务,支线任务,奇遇任务,特殊任务等。

  虽然魔核“保国”说了,这群异世界哥布林干活卖力,也不要钱,每一个都是最疯狂的任务达人,越具有挑战性的任务干起来就越兴奋,但德莱弗斯没亲眼见过啊,总觉着这群哥布林没这么好说话。

  祂自己就是地下城老板,也没什么心思磨洋工,打开word就是干,把自己对亡者峡谷地下城未来的规划和这群玩家要的主要工作都写了下来。

  1、特殊任务:

  租赁给一锤定阴铁匠铺哥布林一百个,租赁期限一年。

  2、日常任务:

  派两百个哥布林挖石头,每人要求一百块,挖不够拿头凑数!

  一百个哥布林挖土,每人十背篓,干不完把自己埋了!

  亡者峡谷地下城私厨:需哥布林七名,研发提供冥界风格餐饮,一周内不重样,直至达到德莱弗斯大人吃腻为止。

  ......

  看到德莱弗斯一顿操作猛如虎,魔核“保国”连忙说了:“这样设计日常任务可不行啊!真指派给它们这种任务,那群玩家绝对会脱坑的。”

  “什么意思?你不是说它们见了任务就和一个个发情的哥布林一样吗?”德莱弗斯有点疑惑。

  “话是这么说,可是也要给它们来点希望才行啊,毕竟生活已经很艰难了,在游戏里再得不到满足,它们会慢慢AFK的,也就是退游。”

  “我的意思是需要一套完整的奖励机制,让它们在完成任务的同时,也能得到一定量的奖励。相信我,德莱弗斯大人,这会极大的提高它们工作的积极性!”

  德莱弗斯有点懵掉了,让它们来自己的地下城干活,已经是给足它们面子了,没想到还要给它们准备奖励。

  别说自己一个无色晶块都没有了,就是有,德莱弗斯也不可能拿出来给这群异世界的哥布林啊。

  不过保国也解释了,这个奖励不一定非得是硬通货无色晶块。一块骨头,一块石头,都可以作为奖励。

  当然了,要是有武器装备什么的,那就再好不过了,那群哥布林肯定会为之疯狂的。

  德莱弗斯也不理解一块石头能有什么价值,在祂看来还不如一块骨头,好歹能做顿骨灰拌饭吃呢。

  保国解释了好一会儿,德莱弗斯才听明白,只要自己把石头作为亡者峡谷地下城的交易货币,那群玩家就会承认其价值,会自发进行买卖。

  本着让这群玩家完成任务的目的,同时也要保持饱满的热情和对工作的积极性,德莱弗斯又重新设计了起来。

  和保国一起设计完后,德莱弗斯又仔细看了一遍,生怕哪里出什么乱子。

  毕竟,这是德莱弗斯第一次亲自参与游戏的策划工作。

  人的这一生,又有多少个第一次呢?

  只要再等铁匠到位,德莱弗斯就能迎来来自异世界的第一批子民了!

  一块骨头,好歹能做顿骨灰拌饭吃呢。


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