第二十二章 职业比赛(中)第1/2段
“说到加BUFF,这次的更新专门提到了这个事情,现在所有BUFF的持续时间都是一个小时,这对于骑士和战士玩家都是巨大的提升吧?王浩老师。”
“是的,骑士经常笑自己就是团队BUFF机器,打一个副本要刷一两百个材料,而战士玩家也称自己叫怒吼怪,在团里面除了吼个BUFF没时间输出。游戏方也考虑了这个问题,把以后版本的更新提前到现在。”
“我觉得这样改动挺好,毕竟我们玩的是魔兽世界的重制版,而不是怀旧版,现在很多当时反人类的设计都改了,这点要对我们游戏爸爸说声好。”
“好的,下面两只战队都加完了BUFF,BWL比较特殊的是进门就会面对BOSS,看来重制版也没有改变这个设计,而且我从地图上面看和以前和没有改动。一号BOSS房间有两个宝珠,房间里面到处是龙蛋。”
“所以为了保险期间,应该是先按照以前的打法先打一遍,看哪些地方产生了变化。毕竟这个算是比较典型的陷阱式BOSS。”
“王浩老师果然专业,梦想战队首先开怪,和以前老版打发一样,所有人把红名的人形怪打死,MT去控制BOSS。这一点确定没有变化了,基于现在的装备,三个人形怪迅速被秒。”
“现在看来没有变化,而雄狮这边则是用的法师控制BOSS,四个角落会出小怪的地方分别用四个T准备拉住,中间的MT应该是为了防止意外。”
“也许有些观众对这个副本不熟悉,王浩老师帮我们介绍下这个BOSS吧?”
“好的,这个BOSS在一个长方形的房间里面,在长方形的短边各有一个平台,其中BOSS站在我们进门的右边,而控制它的宝珠在左边。我们可以控制BOSS去捣毁龙蛋,如果不控制BOSS,BOSS会有技能伤害团队。”
“而在长的边各有四个由柱子形成的门会不停的刷新小怪,如果我们不管小怪,这些小怪会打BOSS,BOSS被打死我们也失败了,当然我们死了BOSS也会瞬间消失,也是失败。而小怪的类型,在旧的版本是近战人形怪,法术人形怪和龙形怪。近战人形怪不厉害,血量也比较少,一般顺手就杀掉;而法系怪会群发火球,范围算比较大,但血量最少,所以需要优先击杀,法系怪释放群发火球会有读条,可被打断;龙形怪打人比较疼,血量也高,前期可以选择强杀,后期多了以后就要靠猎人风筝。”
“感谢王浩老师的讲解,话音刚落希望战队这边就出现小怪了,按照模样和以前一样,这会不会代表其实重制版的BWL和以前一样呢?王浩老师?”
“肯定不会的,以前那个难度现在基本人都能过去,而且不要忘记了,这个副本现在不是固定值的,所以后面肯定有变化的。”
解说王浩老师的话音刚落,希望战队的RL ICY就感觉到异样。第一个法系人形怪释放出火球,这个火球范围比原版大太多了,直接将近BOSS房间的一半的距离,而且伤害非常高,瞬间团队有一半人的血消失了一半。
分配到那里的盗贼是个拥有7年职业的老玩家,不可能连基本的打断都做不到,难道改版以后这个法系龙人是瞬发的?那个盗贼马上在团队频道说话:
“看不到施法条,应该是瞬发的火球术。”
ICY皱了下眉头,虽然在强大的火力下,法系怪最多只能发出一次群体火球,但是这是前期怪比较少的情况,越到后期越容易遗漏,到那个时候,不仅团队的血线压力极大,而且猎人放风筝的基本空间都没有。
到底是职业玩家,ICY马上想出了应对方法:
“所有的战士和盗贼用眩晕技能应对法系怪,一直晕到死,其他职业不管法系怪,全力输出人形近战怪,龙人怪等猎人风筝。”
随着队伍随着ICY的调整而运作起来,原来被群体火球打的有些混乱的队伍马上井然有序起来。团队强大的执行能力和运作能力体现不已。
李解疑惑的问王浩:半人的血消失了一半。
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