第七十章 玛拉顿(下)第2/2段
还有时不时出现一个隐形的半人马刺客,一个践踏让所有人眩晕,一不注意T没有拉住仇恨的话治疗可能在它践踏的时候被它活生生打死。
恶心的小怪极大的减缓了大家行进的速度,让很多第一次来的人发誓以后再也不来这个副本了。
吕子若和林木听了呵呵一笑,十人本的小怪只是恶心,以后到MC到黑翼之巢他们就知道了,那里的小怪才是真的又恶心又厉害。
就这样不紧不慢的,大家来到了第二个BOSS面前,这个BOSS是由生命元素组成的大树精。许多第一次见到的人都被它庞大的身躯吓住了。
林木当然没有被吓住,而是开始说明大树精的技能和攻略:
“这个BOSS是魔兽世界第一个自身不能移动的BOSS,它主要的攻击手段是它由树组成的双手。不过这个BOSS只是魔兽世界的尝试,所以并不难,不过也很有可能以后会有类似的BOSS。”
“BOSS第一个技能是樊笼,这个相当于必杀技,如果它的近战范围没有人的话就会对所有玩家使用樊笼,中了樊笼的人每秒掉1000滴血,也就是必团灭。这个技能应对也简单,只要保证T在近战位置就行。”
“BOSS第二个技能是生命吸取,这个也是最重要的技能。它可以在五秒内吸取目标20%的血量用来恢复自身或者召唤物的血量。大家提高警惕,中了这个技能必须要跑到小怪旁,不能让BOSS吸取。因为这个是按比列加血,如果BOSS全部吸取的话,每一次可以回复BOSS20%的血量。”
“BOSS第三个技能就是召唤树木守卫,2T拉好就行,如果出生命吸取和生命吸取的人站在一起,让树木守卫回复生命。”
“BOSS第四个技能是线性缠绕。技能就如名字一样,是发射出两条线,经过两条线的人会被缠绕,并且造成少量的伤害。这个技能不厉害,但是就怕生命吸取的时候出现这个技能,这样会限制你走位,这就是为什么2T必须也要随时拉着小怪移动的原因。”
“我再次提醒一句,这个BOSS是典型的磨死的,中了生命吸取的肯定会给BOSS回血,但是以我们团队的实力,最多允许BOSS回40%的血,如果多了的话治疗的蓝可能就会耗光而死。所以中了生命吸取的人一定要去和不羁浪子站在一起,宁愿不要输出和治疗,大家明白了吗?”
众人点点头,这个BOSS是魔兽世界的尝试,其实并不难。至于点名这些,他们团队没有那种指挥不动或者发呆的小白,能做到这一点并不难。
还是悠悠开怪,这一次因为BOSS不能移动,而且必须近战位有人,所以她选择的是冲锋开怪。至于冲锋开怪,好处就是起手的怒气更多,坏处也比较多。所以不是不能选择冲锋开怪,只是应对不同而已。
“BOSS物理攻击中等,无需换T的技能,该BOSS无仇恨机制,加大输出。”
随着悠悠的话语刚落,各种五颜六色的技能都砸向了BOSS,因为该BOSS没有仇恨机制,所以大家一开始就准备技能爆发给BOSS造成很大的伤害。毕竟后面要应对的技能很多,就没有那么好的输出机会了。
过了十秒左右,BOSS开始招唤树木守卫,不羁浪子第一时间拉住,然后跑到场地中央方便等下的跑位。
按照常理,召唤树木守卫以后,没过多久就会生命吸取,然后再施放线性缠绕。这一次也不例外,不过很好运的是这一次点名的不羁浪子,浪子就站在中间没有移动,而BOSS也没有回血。
而关于线性缠绕这个最影响跑位的技能,林木也说出他观察后的结果:
“线性缠绕技能出现的时候,会有两个绿光,绿光与最远的长方形边角的连线就是线性缠绕的作用范围,所以大家完全可以提前观察,避免中技能。”
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