第一百二十一章 厄运之槌东(中)第2/2段
特效:光芒(主动技能,当你使用时,浑身被光芒所覆盖,降低受到伤害10%,耐力提高10%,5分钟冷却)
每个属性都是MT最需要的属性,一个小减伤一个大减伤配合战士本身的减伤也是得心应手。加上不弱的伤害,更是每个战士心中的完美单手武器。
旧版本的魔兽世界就有那么一句话,也许不是每个战士都有风剑,但是每个战士都用过奎剑拉怪,所以奎剑才是防御战士最优秀的单手武器。
浪子听到悠悠的话,顿时有一种不知道悠悠是真正的天真还是天然黑的感觉,不过看着悠悠的样子,就姑且认为悠悠是天真吧。
首战收获如此丰厚的情况下,大家终于提起了那么一点兴趣,飞快地清理完小怪以后,来到了厄运东第二个BOSS海多斯伯恩面前。
海多斯伯恩是一个水元素,受到恶魔的玷污,现在是恶魔的得力助手。
依照惯例,还是林木介绍起BOSS技能和攻略:
“海多斯伯恩第一个技能是寒冰箭,只会对当前T使用,伤害一般。”
“海多斯伯恩第二个技能是50%血以后,分裂出三个水元素,无敌目标,浪子第一时间接住就行。”
“海多斯伯恩第三个技能是水泡,囚禁一个非当前T的目标,造成窒息效果。窒息效果同游泳窒息一样,前面缓慢掉血,后面快速掉血,水泡血量不高,大家注意第一时间集火就行。”
“海多斯伯恩第四个技能是浮冰,造成一片区域的水暴动,接着把这片水域变成浮冰,浮冰造成所有区域的人一个寒冰DOT,每3秒造成500点冰属性伤害。”
“海多斯伯恩最麻烦的还是机制技能,它的普通伤害会降低当前目标1000点冰抗性,所以悠悠如果中了这个技能然后被寒冰箭打中,可能会直接被秒。当然开发组不可能设计一个不可能过的BOSS,这个机制技能应对的方法也简单,就是潜入水底会自动消除这个DOT,但是需要十秒时间。”
“所以悠悠每次中了这个技能需要潜水十秒,而这十秒之内的寒冰箭必须打断,而且浮冰也受这个技能影响,所以悠悠必须判定碎冰的范围,躲避开碎冰。具体的方法就是水元素暴动的时候,该水域就像煮沸了一样,水是翻腾的。”
悠悠点点头,虽然在水中战斗以前还从未有过这样的战斗,但是听林木形容碎冰影响范围不大,而且有明显的施法效果,自己躲开还是轻易而举的。
见到悠悠点头,林木也没有多说话,按照悠悠的操作,这些都对她应该没有多大困难的,就算失败一次第二次也肯定会成功的。
于是林木示意悠悠开怪,因为在水中,冲锋开怪和走上去差不多的速度,而且冲锋容易丢失视角,所以这一次悠悠是用的走上去开怪的模式。
接到BOSS的第一时间,悠悠继续着她对BOSS的简易报告:
“BOSS物理攻击伤害一般,无换T技能,仇恨稳定,可以输出。”
大家听后也开始输出后没多久,悠悠就中了DOT,于是开始潜水。
而随着悠悠的潜水,近战们突然发现自己的输出条件变得不怎么好。因为海多斯伯恩想要攻击悠悠,所以它也跟着悠悠动了起来,因为悠悠潜在水中,所以海多斯伯恩有些时候是在悠悠头上,有些时候又自己潜水,所以位置有点飘忽不定。
而近战们显然没有BOSS那样厉害的游泳水平,经常攻击着攻击着突然就无法打着BOSS,被迫游泳,而海多斯伯恩的浮冰效果虽然只是让局部水域煮沸一样,但是余波也让近战游泳开始困难,所以风车车和张玉输出了一会儿,自己变得很别扭。
到后来干脆也不输出,而是开始适应在这种情况下自己怎么游泳才能快速地跟进BOSS。
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