第一百三十六章 斯坦索姆亡灵区(下)第1/2段
可是镇长的检索技能实在是太过于变态,有些时候玩家自己对于位置的把握根本就是随波逐流完全不清楚的,虽然林木他们用各种标志物来检测自己位置,但是还是不能做到百分之百的正确。
特别是浪子,为了让悠悠站在正确位置,从而让所有近战的位置确定,自己多走了几步路,等到回去的时候检索技能已经读条完毕。
于是毫无悬念的,浪子位置错误,造成了全团的AOE。幸好浪子一直拼命往回走,只错误了一码,而这一次其他人都迅速归位,全团只受到1000点AOE伤害。这次避免了团灭的现象。
林木也有些心惊胆颤地注视着团队,因为每个人都自己找的参照物,而且记忆在这个时候是非常不可靠的,他也不能轻易指挥其他人移动位置。万幸其他人的位置都正确,否则肯定就是团灭的现象。
基于这样的情况,林木不得不指挥道:
“大家在看看周围的参照物,一定一定要记住自己的位置,这一次大家都做的不错,但是有多少侥幸的成分我相信大家都明白,所以只要BOSS不施放技能,我们就原地一边输出一边再次强化记忆自己的位置。”
众人没有回话,但是很明显都依照着林木的话,继续观察周围的参照物。这样别致新颖的BOSS方式不仅仅让大家感到新鲜,同时也感动有些害怕,生怕自己的一个失误就带来团灭。
镇长也没有给大家太多的观察时间,检索十秒左右以后就开始施放另一个容易灭团的技能飞翔、地狱深渊。
于是大家都开始升空起来,林木马上提醒道:
“所有人都尝试在空中移动的操作,包括且不限于前进后退上升下降等基本操作,如果大家这一点做不好,那么时空乱流可以让我们瞬间团灭。特别是T和近战,虽然这个时候BOSS不会移动,也不会攻击,但是因为BOSS还留在地上,你们想要攻击它必须离地很近,所以你们闪躲范围就少很多,必须尽快适应。”
众人连忙开始适应飞翔状态的移动,这种情况以前大家没有遇到过,虽然以前也有很少时候游泳,按道理空中飞翔和游泳是差不多的概念,但是真正的接触以后才发现两者之间差别还是非常明显的。
游泳的时候因为水阻力的原因,虽然移动速度会降低,但是无论是转身还是移动,都更容易一点,毕竟水阻力可以帮助自己稳定重心,唯一缺点就是移动速度有些慢而已。
但是飞翔就完全不是这样的感觉,移动速度感觉比平时再地面还更快,所有转身和改变方向都不容易操作,好几个人在试探下降的时候差点刹不住车,被地狱深渊秒杀。
吓得他们惊出一生冷汗,不得不再次的试探起来。
镇长当然不给大家太多时间,于是没多久就开始施放时空乱流,这样,就算前面飞翔比较优美从容的风车车悠悠都开始变得有点跌跌撞撞的,似乎下一秒就有可能失去方向,坠落到地狱深渊。
更不用说其他原本就掌握不好飞翔的人,此时他们几乎都放弃了治疗和输出的念头,使出全身力气才能保证在越来越多的时空乱流中生存。至于输出是什么?他们脑海里面完全不敢升起这样的念头,仿佛一输出肯定就会被时空乱流击中一样。
只有吕子若和林木此时还有些闲庭信步的感觉,他们看着其他八人各种姿势的闪躲时空乱流的样子,有些头疼,还准备说这个阶段其实是最好的输出时间,但是大家飞翔的样子太过狼地面还更快,所有转身和改变方向都不容易操作,好几个人在试探下降的时候差点刹不住车,被地狱深渊秒杀。
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