第二百四十八章 巅峰之战(6)第1/2段

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  恶魔法则:随机对一个玩家使用,造成25秒的DOT效果。在该效果的影响下,该名玩家的法术和治疗效果降低50%,攻击速度降低50%,该效果在吸收25W的治疗效果以后移除,如果25秒内未移除该技能,则造成5W的AOE伤害。技能冷却时间45秒。

  恶魔烈焰:随机对一个玩家使用,使得该玩家和该玩家8码范围内的玩家受到每秒1000点伤害,如果该玩家移动,则原地会生成另一股恶魔烈焰。

  恶魔之心:如果十分钟内未击败恐惧魔王,则恐惧恶魔会直接施放毁灭技能,瞬间团灭所有的玩家。

  施法狂热:恐惧魔王每一次施放法术有一定几率造成五倍效果,如果该法术能暴击,则必定暴击效果。持续30秒,45秒的冷却时间。如果施法的法术是DOT,则让受到此技能影响的目标变成五倍。

  OB视角的多差老师和白不是黑老师一一读出来恐惧恶魔的技能,随着最后一个技能的读完,观众们齐齐开始道歉。

  “恐惧魔王对不起,我以为你很垃圾,没有想到小丑竟然是我自己。”

  “这个恐惧魔王前后反差也太大了吧,这个BOSS很有难度的样子。”

  多差老师也开始发表自己的意见:

  “大家可以都知道了恐惧魔王的技能,可以说是普通FARM本守关BOSS的难度,开发组既然敢把他放在第二个BOSS,说明后面BOSS的难度肯定还要在这个BOSS之上的。”

  “而且大家不要忘记了,恶魔吸血鬼和恶魔猎犬这两个小怪也不是非常好对付的,加上侏儒一直扔的火焰,这个BOSS是非常标准的混乱型爆发BOSS。不仅仅要面对混乱的局势,而且输出一定不能少,毕竟恐惧魔王的血量也是非常夸张。”

  白不是黑老师也补充的说到他的看法:

  “多差老师是从BOSS类型来分析,那我就从机制上面在和大家聊聊。不知道大家注意到没有,第一个BOSS和第二个BOSS其实都有个共同点,就是非单独BOSS,虽然这个BOSS不能完全算是双子BOSS,但是也有双子BOSS的雏形在这个里面。”

  “再加上光芒战队第一个BOSS遇到的假麒麟,虽然是一个BOSS,但是分为内场和外场,也算是另类的双子BOSS。并且光芒战队在第二个BOSS遇到的狗头人国王和往后,这个副本我推测很有可能所有BOSS都是双子类型的。当然只限于前面三个BOSS,最后一个BOSS刚刚我们也说了,是团队型竞技类型。”

  “从这一点我们可以看出来,开发组觉得单独一个BOSS的设计有很多局限,所以最近几年双子BOSS甚至是三个BOSS和我们所说的F4类型的BOSS越来越多,这也是可以让我们职业战队多多注意的。”

  观众们都纷纷点头,很多原本只是模模糊糊感觉到的东西,随着多差老师和白不是黑老师的讲解,他们也更加清楚。

  此时的白桦林战队虽然不如大家更清楚的知道BOSS的技能,但是从越来越无法维持固定的站位上面,他们也感觉到了这个BOSS的棘手程度。终于,在BOSS再一次施放恶魔烈焰以后,无心开始指挥团队分散。

  迷雾山涧这个地图算是比较大的,所以就算分开以后,也不会觉得非常拥挤。而且职业战队所说的分散也不是乱散开的,而是保持着内圈近战,中圈治疗,外圈输出的方式站位。

  这样的坏处是输出可能会降低一点,但是最大的好处就是稳。无论哪个地方发生问题都可以照顾的到,特别对于治疗来说,无论恶魔猎犬怎么出,近战和远程都可以尽快的清理掉,治疗不会受到很大的威胁。

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