第26章 高位职业第1/2段

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  保罗叹了口气,拿了杯饮料递给了沈序。

  “这一次我可是花了大价钱,总算才在黑市里买到了这个消息。如果真的趁着这次机会搭上大人物的线的话,就好了。”

  保罗停顿了一下,再次开口。

  “说起来,你也是来专门观看这场高位职业考试的吧?没想到这一次消息竟然一下子传的这么广,看样子这一次的参考者势在必得啊。”

  沈序压制住心中的惊叹,迎合地朝着保罗点头。

  高位职业。

  这是又要出现大佬了啊。

  如果说物理的发展方向只会朝向微观与宏观,那么宇宙中文明的武力就只会朝向个体与整体。

  要么以科技为根本,发展武器技术,走上战舰集群或机甲突进,以永固式星体要塞作为防御基点的方向。

  要么就将伟力归于自身,汇聚无尽星辉或是将能力开发至极致的个体之路。

  智械生命的文明可以算得上是前者的代表,而另一个主导者文明,总被戏称为‘唯一被害人’的星之塔则是后者的代表。

  夜之帝国则属于脚踏两条船,两种方向都走着,但又都不是顶尖存在。

  暂且忽略掉星之塔那些开着‘纸板机甲’就能砍爆整只舰队的大师们,帝国这个脚踏两条船的货色,常年秉持着‘成年人全部都要’的原则,长期招揽那些强的离谱的个体存在。

  但至今为止,唯一一个可以靠自身修习积累变强的文明,也就只有让无数科学家怒敲棺材板的星之塔。

  帝国内的高位职业实际上都是依靠先天或后天获得的能力达成的。

  比如说有着直视未来能力的观时者,有着统御空间能力的调空者,比如现在只存在于历史记录里的诉法者,又比如说断断续续时有时无的塑星者。

  实际上,帝国对于能力的存在也是态度暧昧。

  帝国虽说有给人激活能力的手段,可能力这东西却也有着遗传性。

  激活能力这种事情就跟坑爹的抽卡游戏似的,出个能适用于宇宙环境能力的概率比之米湖游卡池的概率还要低。

  你单抽出张SSR,那肯定瞬间成为一波肥的人生赢家。

  可要是一不小心翻车,激活了个不太友好的能力,那基本上就直接在某种意义上社会性死亡了。

  哪怕帝国官方从没有对此发表过意见,但社会普遍性将排斥与那些拥有不怎么友善的能力的人结婚,毕竟能力这东西可是有着遗传性的。

  实际上,除了无路可走与赌性过大的人之外,很少会有人去主动激活能力。

  毕竟基本不会有人愿意为了这种虚无缥缈的力量赌上交配权。

  帝国已知的能触及到高位职业这一界限的能力,本质上已经分别象征了时间、空间、能量、物质的极限,除非有什么涉及到‘概念’层次的伪科学力量,否则在现实宇宙的尺规之下,几乎不可能出现其他能够达成高位职业的能力。

  评价一种能力,需要从强度、广度、精度、持久度四个方面进行综合考量,可现阶段,宇宙里面对于个体力量的分级却是随意的很。

  仅有低、中、高三个级别。

  这倒不是说没法利用数字化的方式进行分门别类。

  只是决定这一分级方式的星之塔,相当狂傲地说了句话后,就没人再提这事了。

  「将一粒米切成十八瓣, />
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