第69章 原画定价第1/2段
“没,就是平时多花了点时间学习,研究,然后练习,你知道,长大只是二本,学美术的,也不可能出来之后都当画家。”
面对陈远的提问,黎落只是摇头笑了笑,一如既往的阳光,干净,甜美。
不过也是事实,别说长大了,就是八大美院,毕业之后也不可能都成为画家。
而网络游戏的兴起,其实提供了一个很好的就业方向,因为网络游戏的开发,需要不少美工,原画师只是其中一种。
陈远点头表示明白:“那你们专业,像你这样的多吗?”
黎落就笑,微微有些自傲:“要是多,你会选择我当悠悠的老师吗?”
“倒也是,学美术的漂亮女孩挺多的,你不是唯一一个。”陈远想了想,还是不轻不重的夸了一句。
跟着便问道:“这些画我要了,价钱方面,你觉得多少一张合适?”
“我觉得,五十一张就可以了,虽然你没有给我文案,但是,你给了我更加直观的参考,所以构图绘制并不难。
但是,如果你还要一些原创性的,或者概念性的,价格就要高一些,因为我要花时间想,一遍又一遍的构图。”
有参照跟没有参照是不一样的。
游戏原画,一般是先由策划给出具体的策划文案,然后才由原画师根据文案设计整体的美术方案,之后才是构图。
这里面需要相当的想象力,创造力,甚至很多时候,苦心孤诣推翻了很多次才出炉的原画,会因为不符合策划要求,而面临推倒从来。
可若是有了直观参照,情况就大大不同。
有直观参照,就跟有模特一样,只管画就完事了,没有太抽象的东西,不需要过多的思考。
也因为此,价格是不一样的,越是抽象越是需要想象力越是抠细节,越贵。
当下什么行情陈远不清楚,但是重生前那会,名家高水准的原画,都是好几万一张,甚至上十万。
陈远点头:“可以,这些画我要了,价格,我给你一百一张。”
顿了顿,又道:“我还需要更多的,包括但不限于场景,角色,道具。
总而言之,跟跳舞机类似,这是一个跳舞类的休闲游戏,不过是在电脑上用键盘玩的,风格你可以自由发挥,唯美的,国风的,西方的,都行,只要符合要求,我都要,价格不低于两百一张,有问题吗?”
“没,问题是,你确定什么风格都要吗?”黎落眨巴着眼,突然间有种被砸晕的赶脚。
陈远笑道:“确定,什么风格都要,尤其服装,多多益善,具体的,你先自己想,也可以找同学合作,我这边,争取抽点时间,早点给你一份完整的策划文案。”
黎落其实很想问,为什么要抽点时间呢,你很忙吗,高考都结束了,你根本就没事好不好!
然后还想问,你怎么就那么能折腾呢,你好像才十八岁吧,你家里貌似也不是很好啊,哪来那么多钱?
不过都忍了,只疑惑道:“还可以找同学合作?”
“当然,不然就你一个,我得等到什么时候?”
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