第十五章 风刃测试,精神空间第1/2段
接下来他根据分析水球术模型时的方法,一一试验风刃模型的模型通道。
实验很快完成。
最后他根据风刃的各种反应,将模型也分为五个部分:定位、预备阶段、形成风刃、预加速、执行加速。
之后又照例,先开始测试各部分的最小通道,记录在案。
接下来测试了各部分的效果与流速大小、通道大小的关系。
得到和以前一样的结论。就是:
预阶段,通道大小影响法术相关的速率,如聚水、形成风刃的速度和加速度大小,且与通过时间无关。
执行阶段,法力通过时间影响作用时间。
“两种法术,得到相同的结论。看来这还真有可能是一条普遍的规律。或许,这点对很多法术都适用。”
试验过程中,他意外的发现,风刃刚开始就是一个小月牙形态,然后慢慢的长大,直到形成一个大的月牙状。
并不是一开始就规划好了大月牙的形状,之后只进行慢慢的填充。
在此之后,他开始调整各部分通道的大小,试图找出各种特色的法术模型。
第一种:使风刃尽可能的小,但加速度越大越好。最后击打木块,木块上可以形成一个明显的痕迹。痕迹长一公分;厚不到一毫米,很薄;深度的话,两公分左右。
虽然没有试验水滴的三公分深度那么深,但是,它作为有片型杀伤力的法术,也算是合格了。
当然了,理论上来说风刃越小越好,越小的话,消耗相同的法力,形成伤痕就可能越深。
风刃长两毫米的时候,更可以打穿厚度足有五公分的木块。
不过,风刃对有守护力场的生物是没有任何作用的,些许小风当然不算,所以它只能用于切割一些无生命的物体。
这里只是大致测试一下,暂时来说,追求更大的打击深度没有多大意义,毕竟具体用的时候,还是要再调整的。
第二种:使风刃和加速度都适中。差不多就是,刚开始切割破布那种程度就可以了,生活中可以用到。
第三种:使加速度最小,形成一个长度适中的风刃。在风刃成型后,加速阶段使加速度尽可能的小。这样,用手可以握住刀脊部分,当做各种刀来用。
毕竟守护力场对自己的法术,可以没有保护作用。
“如果可以将风刃维持下去就好了,这样就可以手提一把大刀了。
如果将来精神力场变大了,那不就可以祭出专属于我路某人的四十米大刀了。
再如果可以形成两把刀的话,那不就是双刀流了。还挺有意思的。
关键是,现在的话,还是有一个很小的加速度,不太方便,最好使加速度为零。
不过,加速阶段如果断了法力的话,风刃就散了,没用了。而加速度必须有一个最小值的,暂时无解了。(加速阶段通道有最小值。)”
“如果可以塑形,那便更好了。好吧,这个暂时告一段落了。”
“诶对了,还没试下,精神力组成的模型,它的通道是不是只能是圆形的。”
之后,路修远就开始在精神空间进行各种测试。
将模型通道截面改为:正方形、正三角形等正多边形,均不能通过测试。
之后他又试了好多不规则的多边形,也没通过测试。
再后来,试了各种非圆形的,曲线组成的截面,也不
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