第12章 装备与属性第3/3段
这种小白玩家对武器强弱的判断,不是看数据的,而主要是看个头。
个头大,就代表威猛给力。
“太帅了。哥哥我们一起拍个照。”更换完了一身装备之后,小玔拉着陈谦就跑到街道上拍起了自拍。
“不拍。”陈谦想不通的是,她一个多小时都没有学会正确使用枪械,可虚拟相机这种事情怎么就无师自通了呢?
咔。
咔咔咔咔咔咔。
“……”
好吧,已经拍了。
拍完照片之后,小玔问道:“哥,现在去净木湖找轨迹吗?”
“还没,先把属性点加了,然后,我带你去学技能。”陈谦这么说着才想起来,他自己的属性点好像也没有加。
灵笼里每升1级,会获得1个自由属性点。
自由属性点只能加到角色的“体魄、精神、灵敏、感知、意志”这五个基础属性上,每一项基础属性在1-10点的时候,每提升一次需要耗费1点自由点数,在11-15点的时候,每提升一次需要耗费2点自由点数,在16-20点的时候,每提升一次需要耗费3点自由点数,在21-25点的时候,每提升一次需要耗费4点自由点数。
目前灵笼的满级是50级,也就是说一个玩家到满级,必然获得的自由属性点是49个,除此以外,灵笼里有一些从线索卡开出的任务,可以获得额外的自由属性点,目前为止,从线索卡内获得的额外属性点的最高记录是8个,由夜鹰猎荒团的团长silence保持。
陈谦先把自己的2点自由属性,全部点在了感知上。
不加体魄,是因为体魄最主要改变的是生命值,而且是不包括生命源质的生命值,只是生命活力,他现在5点体魄,生命活力是体魄x10,在没有足够防御加成的情况下,50生命值和70生命值的区别,大概就在于……噬极兽是一爪子拍死你,还是差一点需要两爪子拍死你。
不加精神,是因为现在他的精神是5点,可以携带的能力,是精神/2,也就是2.5个技能,灵笼里这种都是向下取整,他可以携带2个技能。
他手上就只有一小左轮,修好了随便用一用,2个技能完全够了。
灵敏和意志他倒是都考虑过。
尤其是灵敏,因为移动速度和出手速度越快,相对时间消耗的行动力就越少,而行动力对于尘民的采集、制造,都是相当重要的数值。
但最后他还是选择了感知。
可以说,感知是从头到尾都不怎么依赖装备的。
他的奥西里斯手表有一个很关键的属性是,弱点伤害+12.8%,但弱点伤害的前提是能看到弱点,感知过低,即使有再好的抓时机的能力,看不到弱点也是白搭。
“哥,我怎么加?”小玔蹦蹦跳跳地问。
“1个点加到体魄上,不然你的斧头就是个装饰品。”
“然后呢?”
“然后再加1点灵敏。”
“好。”
两个人加完属性点,也已经走到了共子训练营。
净木源的共子训练营说是训练营,实际上是一座几十层高的大楼,设置特别简单粗暴——第一层教的技能需要耗费1个能力点,第二层教的技能需要耗费2个能力点……以此类推……
没有电梯。
“你现在几个可用的能力点?”陈谦问。
“2个。”小玔看了一眼手表回答。
“嗯,你去二楼,找一个叫白山教官的人,学习一个叫‘绝对力量’的技能。”
“哦……”小玔没动,问,“那你呢?”
“我一会就上来。”陈谦说。
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