第46章 满队,出发第2/3段
世界剧情,陈谦毫不犹豫会拿它。</p><p>但谁让他这么没出息,为五斗米就折了腰呢?</p><p>【战术弹夹(初段):主动。转换1发弹夹内的弹药,在前次攻击的基础上,附加100%的被转换特性伤害。破片弹药:附带切割属性,高能弹药:附带放射属性,磁性弹药:附带磁极属性,强酸弹药:附带腐蚀属性。消耗:4格能量,冷却:60秒。限定:枪械类主武器。】</p><p>这个战术弹夹需要的能力点数高达12点,如果单独使用,也就能跟一个两三个能力点的小技能差不多。</p><p>但它是在“前次攻击”的基础上,增加100%的伤害,且不是普通伤害,而是四种特定伤害的其中的一种。</p><p>没有深刻研究过灵笼技能的玩家大多数可能以为,这个“前次攻击”是单指自己的前次攻击……</p><p>实际上这个技能,在自身的前次攻击和目标受到的前次攻击之间,是有一个暗判定的,只要时机掌握到位,能以“目标受到的前次攻击”作为技能判定。</p><p>战术弹夹选好了之后,陈谦又下到了三楼。</p><p>他拿了一个3个能力点数学习的技能——蒙太奇结构。</p><p>【蒙太奇结构(初段):被动。5秒内造成的伤害为全队最高时,立刻清空对当前目标的所有仇恨值。消耗:6格能量,冷却:120秒。限定:枪械类主武器。】</p><p>枪械类的技能很多很杂,但被动技能却十分稀少。</p><p>蒙太奇结构不算是一个性价比很高的技能,因为消耗能量有6格,但作用非常单一,好处是需要的能量点数也不多,初段就够用了,不需要再进行升段。</p><p>算是一个备用技能。</p><p>灵笼世界怎么配技能,真的是一门学问。</p><p>有的极品玩家,想尽办法搞了上千点的能力点数,各种30点的满级大招带一身,结果可能都打不过就两三百个技能点数配出来的玩家。</p><p>完事。</p><p>回头。</p><p>陈谦陡然发现,人生如茶手上拿着个烟,还跟在他的边上。</p><p>“你要是实在没事干的话,也可以先去……使用现代爆破勘探及科技扫描手段,进行严密的土层分析……”</p><p>一直被人跟着,始终也是件不太舒爽的事情。</p><p>“小看叔呢?当我没打过世界剧情呢?”人生如茶瞥了他一眼。</p><p>世界剧情又不是萝卜白菜。</p><p>那是队长点进入场景,直接传送到副本的剧情起始位置,哪是你打个盗洞就能随便钻得进去的?</p><p>陈谦
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