第十三章 加点第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  方恒感觉自己就像是在大夏天干了一天的活儿之后喝了一瓶冰凉的肥宅水这般舒爽畅快!

  熬了一个晚上的夜根本感觉不到任何的一丁点的疲乏!

  【玩家等级提升,血量上限+100,魂力上限+10,获得1点自由属性。】

  牛啤!

  看到属性值的增长,方恒又挥了挥拳头!

  一个晚上就升了一级!

  魂力足足增长了百分之十!

  还有自由属性点可以加!

  方恒重新观察一眼属性。

  人物:方恒。

  等级:2。

  力量:13+7(召唤物属性附加)。

  体质:12+5(召唤物属性附加)。

  迅捷:11+4(召唤物属性附加)。

  感知:13+2(召唤物属性附加)。

  意志:13+2(召唤物属性附加)。

  技巧:25.4+0+100(制卡师技能)。

  魂力值:110/110

  技能:领主特权(LV:MAX)。

  技能:制卡师(LV:10)。

  这样的话,这一点自由属性值又该怎么加呢?

  方恒想了想,首先先排除掉技巧这个选项。

  毕竟方恒已经知道‘技巧’这一项属性是和制卡密切相关。

  目前有了制卡师这个超级技能,直接加了100点技巧,方恒自认现在制作普通卡牌100点技巧值已经完全够用。

  珍贵的自由属性点数留给其他最需要提升的才是。

  现在缺什么?当然是魂力值了!

  目前,游戏内短时间方恒自认还可以通过依靠嗑药来回蓝,可是以后,随着等级的提高,帝国黑铁侍卫这张卡牌肯定会被淘汰的。

  而使用越高级的卡牌就越耗费魂力值!

  三星级别的卡牌动辄就要花费几百魂力,三星以上的卡牌甚至消耗上万魂力值也是可能的。

  还是未雨绸缪的好,将点数投资在魂力值这一项上。

  那么剩下几个属性里面哪个和魂力值有关?

  感知还是意志?

  唔……

  好像意志属性更像一点?

  想了想,方恒决定点在意志上试一试。

  在背后点了一个+号,方恒感觉到脑海一瞬间微微的刺痛感。

  待到刺痛感过去,方恒再一看技能属性。

  成了!

  原本的魂力值变成了120/120!

  最明显的,1点意志可以增加10点的魂力值!

  至于意志还有啥其他的作用方恒暂时还琢磨不清。

  管他的!

  方恒兴奋的在原地跳了几下。

  变强的感觉太爽了!

  连续肝了一个晚上,方恒丝毫都不觉得累,收起任务得到的270铜板,兴致勃勃的去城里各个商店转悠。

  现在有钱了,方恒自然可以好好消费一下。

  当城主当到这个份上还真是绝了!

  方恒自嘲的笑了笑,踏入魔药店。

  “这么贵?”

  一组(200瓶)基础魂力恢复药剂竟然要5个铜币!

  “这里已经是最便宜的价格了,冒险者。”

  大叔懒洋洋的坐在柜台后,手里捧着一杯热茶,叹息道,“这里已经有一段时间没有来过冒险者了,想当初,我这里的生意可是全城最好的。” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录