第6章 村庄属性第2/3段

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     【文化指数】:0/100(决定教育发达程度,关系居民素质)



     【军事指数】:10/100(决定军事实力,关系稳定)



     【现有建筑】:村级领主府、初级市场



     基本建设建筑列表:



     【简易栅栏】:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。建造条件:木材100单位。建造时间:二十四小时。



     【村级食堂】:居民集体用餐之所。建造条件:食堂建造图纸,木材30单位,石材20单位。建造时间:十二小时。



     【村级厕所】:提升村落卫生条件。建造条件:厕所建造图纸,木材10单位,石材10单位。建造时间:六小时。



     【木质居民小院】:提供二十口人居住。建造条件:居民小院建造图纸,木材40单位,石材20单位。建造时间:十二小时。



     【初级铁匠铺】:打造各种农具,打造斧头、凿子等铁制工具。建造条件:初级铁匠,铁匠铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。建造时间:十二小时。



     【初级杂货铺】:经销各类日用品。建造条件:货郎,杂货铺建造图纸,木材20单位,石材10单位。



     【初级伐木场】:加速木材资源收集速度,平均生产10单位木材/人/天。建造条件:木材30单位。建造时间:六小时。



     【初级采石场】:加速石材资源收集速度,平均生产5单位石材/人/天。建造条件:木材20单位,石材10单位。建造时间:六小时。



     【简易农田】:可以种植农作物,平均每亩出产200单位粮食。



     【说明】:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低10%~50%。



     【初级军营】:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材100单位,石材40单位。建造时间:二十四小时。



     按照200满人口计算的话,需要建造10座居民小院。所有的建筑全部建造完成总共需要木材730单位,石材300单位。



     最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗210单位。



     游戏时间和现实时间是1:1同步的,只是把昼夜颠倒过来。游戏主地图统一采用盖亚历法,现在是盖亚元年元月一日,还没到水稻的播种时间。



     因此,今年的上半年,领主玩家无法从农田里收到一颗的粮食。



     这是领主玩家最黑暗的半年,为了粮食,不得不将有限的木材、矿石等资源卖给系统,导致领地发展近乎停滞。因为缺粮而破产的领地不计其数。



     不过,所谓危机,就是危险中的机遇。在这个过程中,一些领主趁机开发出领地特色产业,早早地摆脱了粮食的困局。这些优秀的领主后来大部分都将领地升级到了郡城一级,令人敬佩。



     这就是《地球Online》游戏的精髓所在,绝不会让领主轻轻松松地升级领地。各种障碍层出不穷,各种陷阱防不胜防。



     只有那些能够跨过障碍,摆脱陷阱的人物才能脱颖而出,各领风骚。而那种玩票性质的玩家,注定要被早早地淘汰出局。



     回到前面。欧阳朔现在最缺的就是各类建筑图纸以及铁匠、货郎这类特殊人才。最紧迫的任p;  最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗210单位。


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