第44章 程序化分解、组合法术模型第1/2段

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  “一心多用的问题,暂时算是解决了。那接下来干什么呢?学习下一个法术?

  等下,好像还有一个问题哎。

  不过,如果这个经过验证,并且可行的话,那可就比较厉害了。”

  准备开始学习下一个法术的路修远,突然想到一个很久之前自己对法术模型的猜测,而且这次他通过剪切、拼接‘保持阶段’也已经验证了猜测的一部分。

  所以,他决定继续验证接下来的,看看之前的猜测是否可行。

  在想着这件事的同时,路修远抽取出一个‘水球术’模型和一个‘火球术’模型。

  然后将它们两个的第一个部分,也就是相应的‘定位阶段’分别剪切下来,之后他再将剪下来的部分进行了互换,然后拼接了上去。

  也就是说,现在的这个‘水球术’模型,它的的定位阶段,用的是‘火球术’的。

  和这个同理,‘火球术’的也用的是对方的。

  完了之后,他将法力灌注进入此时的‘水球术’模型中。

  法力流过第一个阶段,也就是原火球术的‘定位阶段’,他没发现什么问题,通过此阶段后,也可以正常感应到身前的空间定位。

  之后,法力流过第二个阶段,这个阶段是水球术的‘预聚水’阶段。这时,外界也没有丝毫反应,但是上一步感应到的空间坐标还是没什么变化。

  法力继续流到第三个阶段,这时,少年看到感应坐标的地方,开始出现了一个水滴,并且它在慢慢的长大。

  看到这,他做出判断:“看来,这块也没什么问题。”

  之后的两个阶段也一切正常,没出现什么意外情况。

  最后,看见水球成功的发射了出去。

  这时,路修远的嘴角才带着些许掩饰不住的笑意。虽然他在法力流到第三个阶段,身前出现水滴的时候已经判断出,不会出什么问题了。

  片刻后,他感慨道:“这样还真的可以啊!不过,还得看一下它们对法术有什么影响。”

  这次,他将两个‘定位阶段’的通道大小都调成一样的,保证此次测试只有一个变量,免得不好分析结果。

  之后,路修远先后把这两个片段连接到‘水球术’模型上,测试法术的效果。

  经过对结果的多次测量,他发现:

  第一、两次形成水球的直径几乎没有丝毫变化。这说明拼接不影响聚水速率。

  第二、水球的落地点差距有些大,不过经过计算,发现两次之间的加速度是一样的。

  如果在加上质量一样,那么也就是说,作用力是一样的。这部分也没有受到丝毫的影响。

  这说明,拼接不影响加速效果。

  第三、经过计算他发现,关于水球术的初始位置,两次试验的计算的结果却是不同的,不过这个却是跟原来的‘火球术’和‘水球术’的初始位置是相等的。

  ——

  “那前面的这些,那么就可以做出如下判断:两个法术的‘定位阶段’也只是影响法术的初始位置的不同,对其他的部分都没有丝毫的影响!”

  之后,他还将那两个‘定位阶段’的通道大小同时调整了一下,然后进行了相关测试。

  之后经过计算,他发现确实只是初始位置有所不同,其他的那些都一样,包括加速度,聚水速率等。

  到了这儿,他还用‘火球术’也试了下,测了下它的放热速率,发现结论也是一样的。

  确定了这一点之后,他还将‘风刃术’和‘光亮术’的‘定位阶段’也进行了拼接测试,发现还真是如此。

发现,关于水球术的初始位置,两次试验的计算的结果却是不同的,不过这个却是跟原来的‘火球术’和‘水球术’的初始位置是相等的。


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