第二十三章 谜底揭晓第1/2段
又是一顿操作。
渐渐的,joke紧锁的眉头总算有了些许缓解。
因为他发现,似乎在这个游戏中,自己所选角色的伤害力要高些,但还是没有回复到原本的状态。
移动能力也有所下降,但没有其他游戏那么夸张!
这是什么原因?
脑中仿佛闪过一丝即将抓住的灵光!
先不管!
Joke继续玩下去,并将精力提升到前所未有的专注中。
因为他知道,这游戏里的反派人物攻击虽然缓慢,但伤害力却是极高的,往往三四次攻击就可以要命,而且这还是以前,如果换成现在,估计就是一两下的事情。
更别说,那些大小boss。
不过,这游戏的好处也有不少,比如时间充足、道具遍布、最重要的是,这游戏有个类似BUG的技能,幻影。
为何这样说,是因为这技能触发时既不伤本身的血,还能使自身处于无敌状态,至于伤害嘛,也是不错。
唯一的缺点,就是使出幻影技能时必须先起跳,然后在落地的瞬间,AB键同时按出,才能顺利触发。
在这过程中,非常考验操控者对游戏及角色的把控,不容许任何一点失误!
并且起跳和落地,往往是最容易挨打的。
凭着对游戏的理解,以及借助游戏中本来的微弱优势,joke一路苦苦支撑,在即将见到第一关的boss时,终于被一位持刀的阿拉伯人给干死了。
这是游戏中最难缠,也是最聪明的反派角色。
但在这过程中,joke也体会良多,他似乎马上就要找到游戏为什么会这样设定的答案。
仿佛那在脑中时而闪现的灵光就是一张窗户纸,一捅即破!
Joke放弃继续游戏,闭着眼思考每一个环节!
片刻后,joke猛然睁开眼睛,“难道····是这样?”
为了一证所想是否有误,joke再次进入游戏。
角色依旧不变。
这一次,他坚持到了第二关。
并将一名肌肉男打死后,捡起了一把流星锤。
但最后由于时间限制的关系,他还是没见到第二关的boss。
可他要的答案,似乎已经找到。
这一路打过来,joke除了金银珠宝的道具之外,其他道具从不放过一个,逐一试了一遍后发现,在使用攻击道具的时候,被击打到的反派很快就死了。
尤其第一关开始的时候,把一条铁链打断后,上面吊着的一个巨型船锚就会掉下来,而在下面的几个水手杂兵,就会被一击杀死,就跟以前一毛一样!
这说明什么?
说明他先前的观点是对的,游戏中的基本性质是不变的,道具的伤害力基本保持在原有的水平线。
但为何用手撕,就会出现伤害力不足的情况?
这正是joke疑惑的地方,那就只有一种可能,不是游戏的难度和反派的实力提升了,而是····
角色本身变弱了!
那为何他们会变弱?
尤其第一关开始的时候,把一条铁链打断后,上面吊着的一个巨型船锚就会掉下来,而在下面的几个水手杂兵,就会被一击杀死,就跟以前一毛一样!
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