第九章 杀怪第1/2段

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  李瑶就在守卫附近原地坐下休息了一下,等待血量恢复正常,也终于让现实中加速跳动的心脏慢慢缓了下来。

  “算了,饶了你们了,本大爷升级去了,没空和你们耗!”对面五人在一人中箭之后,大概也是愣住了,没想到还有这种挑衅的人。不过他们似乎是原地商量了一下,还是转身走掉了。弓箭的有效射程超出了喊话能够听见的距离,不然李瑶估计自己一定能听到不少肮脏不堪的骂人的话。

  “切~~”。

  游戏中杀人与被杀都是常事,上升到道德的层次就有点上纲上线了。不过李瑶秉持着游戏中也不滥杀的原则,还保留着一份底线。

  向着那伙贼人离开的反方向跑,再然后折九十度向着另一个山坡跑去,路不太平,尽早进入大地图为好,再遇到他们的几率就能大大降低了。

  地图上的怪物分布都有一定规律和范围,新手村附近的等级都不会太高。草地稻田里大部分是野鸡和老鼠之类的,没有什么攻击性,挨打了只会逃跑的小动物,适合练级,也是新手玩家最多的地方,虽然有服务器分流的措施,也是人多怪少不好抢。

  李瑶现在要去的区域是狼群和老虎的地盘,这些等级更高,更主要的是对于进入警戒范围内的玩家会发起主动攻击,不可小觑,一不小心便会一命呜呼。

  正所谓艺高人胆大,落单的狼像绵羊。

  李瑶现实里是高度近视的近视眼,摘下眼镜根本分不清一百米外的是只羊还是只狼。不过游戏中玩家个个都是1.2的千里眼。

  远处一只狼在游荡。

  李瑶第一次杀狼,不知道几箭能射死,不进战斗是看不见对方血条的。只能先试试。搭弓蓄力,一箭破空而去。弓的有效射程是两百步,游戏里的界面上没有码尺,但是打开地图可以看到两百步是在哪个位置,对照参照物就能知道游戏中大致是哪里。

  李瑶在目测两百米的距离上又靠近了十步,力求能够造成百分百的伤害。

  远处一声“嗷~~”的狼惨叫声,李瑶看见显示目标的血条接近扣除五分之一,在狼近身的过程中还能拉弓三次,不足以单凭弓箭之力就消灭它。李瑶在射出第一支箭之后,张弓搭出第二支箭,狼才发现攻击者并跑出没几步就又中了一箭。目标中箭都会有个小停顿,这就让狼不能一直保持冲锋的动作,不然射不出三箭就要被扑倒了。

  游戏中的攻击动作,包括技能都没有所谓的CD。但是每个技能都有一个缓冲时间,在缓冲时间内连续释放相同的技能会增加对应资源的消耗,假如弓箭手第一次释放【劲射】时消耗的是六点耐力,【劲射】的缓冲时间是五秒的话,那么在射完第一次【劲射】之后,紧接着再射一次【劲射】时消耗的耐力将变成十点,如果三秒之后使用则是消耗八点,五秒之后再使用就又恢复到了六点耐力。

  不过普通攻击没有缓冲时间,只要手速够快就能连续射击。

  这也是只傻狼,只知道一味冲向目标,不躲不闪。李瑶射出两箭后便放狗上去吸引狼的目标。为什么不一开始就放狗,那是因为如果狗跑得太远的话很可能会进入到别的狼的警戒范围,再招一只狼过来可不是开玩笑的。

  狼果然被狗给吸引走了目标。李瑶又可以从容的拉弓射箭,在狗狗咬掉半血的时候,李瑶射出了第五箭,狼应声而倒。

  修身齐家缓步向前,附身捡起战利品,一张狼皮、一块狼肉和三支箭矢,狼皮狼肉这些都是可以回村子交换物资的。游戏中有一种叫“贝币”的流通货币,游戏开始时给的一百贝币除了换了点草药,其余的已经被李瑶全数换成了青铜箭矢了,比免费的骨箭矢要伤害高一个档次。不过射出去五支箭矢取回来才三支,损失还是有的。

  第一次杀狼,李瑶肯定不会用昂贵的青铜箭矢的,损失了也不心三秒之后使用则是消耗八点,五秒之后再使用就又恢复到了六点耐力。


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