第十八章 阵营第2/2段
所有技能在二十级时都会学到一个被动效果【熟能生巧】,可以降低资源一半的消耗。刀剑弓之类的降低耐力的消耗,法术类的降低法力的消耗。可以说是有质的转变。
当兵后悔三年,不当兵后悔一辈子。参军吧,少年们!
附录:
军士阵营加成:
(1)同仇敌忾【被动】:队伍中每多一个军士阵营的队友,则伤害增加半成
(2)纪律严明【被动】:阵法的收益增加半成
(3)身强体健【被动】:武器类攻击增加半成,自然力量抗性增加半成
(4)鼓舞士气【技能】:驱散恐惧
医师阵营加成:
(1)制作草药【技能】:可以利用植物制作草药
(2)流芳百世【被动】:任何任务的报酬都增加一成,赠与装备的任务提高出现优秀以上品质的概率
(3)悬壶济世【被动】:周围的队友受到的伤害都降低半成
(4)信赖【技能】:驱散恐惧
炼炁师阵营加成:
(1)吐纳【被动】:可以持续缓慢的恢复法力值,非战斗状态时以更快的速度恢复法力值
(2)结晶【技能】:可以储存法力在晶石中,使用晶石可以恢复法力,晶石只能持续半个时辰。
(3)炼体【被动】:根据等级提高自己的法力值
侠客阵营加成:
(1)侠肝义胆【被动】:每死亡一个队友会增加自身两成的伤害,持续20秒
(2)声名远播【被动】:购买任何消费品都可以打折
(3)剑客【被动】:使用剑类武器时增加一成武器伤害,使用其他武器时增加半成伤害
刺客阵营加成:
(1)无声无息【被动】:隐蔽技能提升一级
(2)猎人【被动】:可以接到赏金任务。并可以从人类尸体上获取更多的财物
(3)伏击【被动】:第一击伤害增加两成
(4)迷雾【技能】:释放白烟,强行隐身
修仙阵营:
(1)精血燃烧【技能】:以持续燃烧生命值来增加自己的自然技能伤害,并在随后虚弱一段时间
(2)元婴【被动】:在死亡之后还能持续战斗一段时间
(3)法体【被动】:减少受到法术攻击半成
附录2:
军士阵营学习【锋矢阵】,炼炁师阵营学习【天地阵】,医师阵营学习【回春阵】,刺客阵营学习【寂灭阵】,侠客阵营学习【浩气阵】,修仙阵营学习【九宫阵】。所有阵营都会辅修一个【三才阵】。至于阵法的效果,我还需要细细描绘,等用到的时候再说吧。
名词附录:
【被动】:代表这个技能是一个不需要释放而一直存在的状态。
【技能】:代表需要主动释放的技能。
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