第十二章 歇一会儿第2/3段

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  扔掉围裙,按记忆中吉儿的做法,整了一件对开扇儿的麻布衣。

  心中自鸣得意一番。

  【支线任务:蹩脚裁缝——完成】

  【获得经验值100点】

  【获得被动技能:衣不遮体】

  “这有什么卵用?”

  【衣不遮体:没有服装时,可凭意念虚空生成服装遮羞,样式与完成该任务时所做服装一样】

  “好吧,死人也要脸的。”

  任良抱捆柴禾走进草屋。

  发功点着篝火。

  想到这里离吸血鬼老窝越来越近了,就盘算再升点什么技能。

  目前属性点全都没有用,加上两个奖励点,共11点。

  点了三个技能:招魂幡lv1、灼热波动lv3、蛛眼乌鸦lv1,没有奖励点,还有5点可用。

  依着玩ARPG的经验,属性点根据职业需求点,其次根据核心装备需求点。

  红死魔算是火系魔法战士偏肉搏、力量型。

  活力属性主要就是加力量、防御、恢复、坚韧度和物理攻击力的。

  智力自然是加法力值、读条速度、法力回复、法力攻击的。

  至于敏捷,应该于他无用,丧尸啊,当刺客吗?

  虽说他运动能力恢复了,还超过常人。

  可是既然有种族设定,那就一定有天生敏捷爆表的种族存在,自己就不勉为其难了。

  初期,敏捷可以暂时不点,除非核心装备需要,以后留3-5点备用就行了。

  主力还是点活力、智力,按4:1或5:1来就好了。

  这次任务难度较大,全用完。

  于是,一口气加了9点活力、2点智力。

  目前面板——

  人物姓名:任良(未使用技能点5点)

  种族:亡者/丧尸

  职业:红死魔

  特长:1.东拼西凑

  2.孤标傲世

  人物等级:9

  专精等级:未开启

  活力:22

  智力:13

  敏捷:9

  气运:15

  伤害 162

  防御 182

  至于技能,与灼热波同一级别的主动技能又激活了一个——【爆火震:点燃周围三米内空气,给范围内敌人造成基础伤害195%的火焰伤害,击退四米】。

  同级别技能只要随职业等级激活,共享技能等br />

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