第三十章第2/2段

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  西面:

  南面:

  北面:

  第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)

  1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

  第七、技能设定:

  1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

  第七、道具设定

  1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

  第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

  环境序引:

  世界格局:

  势力分布:

  第九、情节结构

  主角出世:

  生活环境:

  引发情节:

  主角入世:

  学习情节名:

  受挫情节名:

  组队情节名:

  敌对情节名:

  战斗情节名:

  进化情节名:

  再学习情节名:

  大势力情节名:

  书末战斗情节名:

  末尾结文情节名:

  敌对情节:

  介绍情节名:

  结仇情节名:

  内部对话情节名:

  分裂或发展情节名:

  盟友情节:

  介绍情节名:

  结盟情节名:

  帮助情节名:

  第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)

  第一节:

  第二节:

  第三节:

  大结局:

  第十一、他人润色拼接说明:

  1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->计划;

  2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;

  3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;

  4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;

  5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺。

  完整的题目应该叫《我在读了N千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》。目前这样取其简洁。所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的。

  正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道。但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题。

  肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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