第20章 全民抵制双生印第1/3段

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  小气!

  他的第一次就值1进步点数吗?

  李冬吐槽。

  更让李冬想吐槽的,是兵者本命的效果。

  虽然他不知道认主虚拟体需要多久。

  但从其他人凝聚印记的速度来看,应该也要不了多久。

  所以秒认主这一点并不亮眼。

  此外。

  刚才成功共鸣虚拟体,竟连幻具也一并共鸣成功。

  就是不知道,虚拟体自动与实物建立联系,是他独有的能力。

  还是只要是幻具,都能做到这一点。

  总之,也就是省了点时间,还是不亮眼。

  这样的【兵者本命】,似乎和其他人的区别不大?

  但应该是有区别的。

  李冬想了想,猜测……

  他能认主的本命兵器,或许不止一个?

  应该是的。

  就是不知道,他到底能认主多少。

  不过认主多其实也没用。

  本命兵器是需要像印记一样蕴养的。

  太多了只会分摊“资源”……有限的精力,就是资源。

  只是刚这么想,一行字幕突然浮现。

  【你感觉到兵者本命与进步之路似乎有联系。】

  李冬:!!!

  有联系?!

  不会连本命兵器都可以挂机提升吧?!

  李冬连忙唤出光屏,查看进步之路界面。

  此时界面果然有了变化。

  界面上方多出了两个标签。

  一个为人物,一个为兵器。

  默认先显示人物界面。

  于是李冬点击进入新出现的兵器。

  进入兵器界面。

  最先映入眼帘的,是处于左侧的兵器3D图。

  上面显现了一把白色骨刀的3D图。

  3D图下方,同样是两根数据条和一个按钮。

  而3D图右侧,则是一排排格子,看着有些像游戏里的背包。

  这么多格子?

  李冬眯了眯眼,有些惊讶。

  不过这安排应该有其意义。

  暂时想不明白,便先放着不管。

  李冬转而去研究兵器图像下的数据条。

  拖动两个数据条上的三角,选择一个合适的位置,然后开始挂机。

  挂机试验一会后,李冬就明白了作用。

  上方的数据条,控制得也是消耗下限。

  不过与人物分开计算。

  比如设置在80%。

 &emsp着不管。


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