第20章 全民抵制双生印第1/3段
小气!
他的第一次就值1进步点数吗?
李冬吐槽。
更让李冬想吐槽的,是兵者本命的效果。
虽然他不知道认主虚拟体需要多久。
但从其他人凝聚印记的速度来看,应该也要不了多久。
所以秒认主这一点并不亮眼。
此外。
刚才成功共鸣虚拟体,竟连幻具也一并共鸣成功。
就是不知道,虚拟体自动与实物建立联系,是他独有的能力。
还是只要是幻具,都能做到这一点。
总之,也就是省了点时间,还是不亮眼。
这样的【兵者本命】,似乎和其他人的区别不大?
但应该是有区别的。
李冬想了想,猜测……
他能认主的本命兵器,或许不止一个?
应该是的。
就是不知道,他到底能认主多少。
不过认主多其实也没用。
本命兵器是需要像印记一样蕴养的。
太多了只会分摊“资源”……有限的精力,就是资源。
只是刚这么想,一行字幕突然浮现。
【你感觉到兵者本命与进步之路似乎有联系。】
李冬:!!!
有联系?!
不会连本命兵器都可以挂机提升吧?!
李冬连忙唤出光屏,查看进步之路界面。
此时界面果然有了变化。
界面上方多出了两个标签。
一个为人物,一个为兵器。
默认先显示人物界面。
于是李冬点击进入新出现的兵器。
进入兵器界面。
最先映入眼帘的,是处于左侧的兵器3D图。
上面显现了一把白色骨刀的3D图。
3D图下方,同样是两根数据条和一个按钮。
而3D图右侧,则是一排排格子,看着有些像游戏里的背包。
这么多格子?
李冬眯了眯眼,有些惊讶。
不过这安排应该有其意义。
暂时想不明白,便先放着不管。
李冬转而去研究兵器图像下的数据条。
拖动两个数据条上的三角,选择一个合适的位置,然后开始挂机。
挂机试验一会后,李冬就明白了作用。
上方的数据条,控制得也是消耗下限。
不过与人物分开计算。
比如设置在80%。
&emsp着不管。
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