第116章 世界bossx游戏制作人第3/4段
但是,正因为新人类的地盘已经从星球扩大到星系,再从星系扩大到外星系,所以他们的社会结构才发生了巨大的改变。
新人类的派系,几乎都以星系为划分。星球之间或许有所争斗,但星球本身往往被视作一个整体。
在这样的惯性思维下,新人类在考古之初,甚至不理解母星会按照不同的大陆板块划分为不同的文化区域,而不同的文化区域中甚至还会划分出各种文化不同的民族。
没办法,以如今科技工具的速度,即使移山跨海,也用不到半个小时的时间。
他们没法共情,为何一片茫茫海域,或者一座巍巍高山,竟然就能阻拦两片地域的交流足足百年千年。
新人类没有“天险”这个概念。
在最开始,北方与南方的文化,东方与西方的文化,只要确认在同一年代出土,就完全被大家视为一体。
然后考古学家发现……嗯?这也对不上啊。
即使后来有考古学家纠正了这个错误,然而各种不同民族文化的区别,却也不是大众能够区分的。
因为在很多记载不够的生活细节上,连考古学家都没法很好地分辨明白。
比如说洛九江的这身装扮,还有“恶魔”这种错误的称呼。
放在元子谦眼里,洛九江身上的衣服,和历史上的传教士黑袍好像也没有明显的区别。
……
至于元子谦的故事,那是另一个悲剧。
系统带着洛九江降落时曾经说过,大星际时代,脑内透射全息网游是当前主要的潮流娱乐。
伴随着“脑内全息投射”这一核心技术的发明,不止各种娱乐方式发生了翻天覆地的变化,一种职业也应运而生。
——游戏投射制作人。
将自己的大脑想象注入投射工具,形成可被大脑读写的大体轮廓或者设定,之后再用编写的光脑进行细节上的精修,最后建成游戏,投放市场。
元子谦就是这样一个游戏制作人。
他从自己十岁那年起,就发现了自己的爱好所在——他对母星已经消亡隐匿于毁灭的那段历史,保有着常人所没有的兴趣。
在全系游戏兴起后,他便有了一个愿望:他做这样一款复古的全息幻想游戏,要把他深爱的一切在娱乐中带给大众,把他们遗落的历史潜移默化地还给众人。
直到今天,元子谦为了这个目标足足奋斗了整整十八年。
几乎是他三分之二的人生。
“为了这个游戏世界,我做了十八年的设定,”元子谦抱着自己的头喃喃道,“或许在某些地方,我收集的资料还不够多,让它还不够考据,然而我已经投注了自己的全部努力。”
元子谦已经竭尽他全部的力量。
《母星纪元》是他做下的第一款娱乐游戏,也是他做下的唯一一款游戏。
他的手稿记录足足储存了十二个光脑那么多,连新手村小镇里每个npc的衣物都是他亲自一笔一笔地画出,每一件衣服都绝不相同。
元子谦把所有的一切都投入这款游戏中,因为太过专注,没有余力分给外物,他从小到大都是旁人眼中的“怪人”。
只有在高等教育期间,他终于遇到了他的同学,他的朋友,唯一能理解他的知己,他志同道合的合伙人……他生命中最大的骗子。
一开始,郑亚钧是元子谦生命中难得的朋友。
他接近元子谦,听元子谦着迷地向他描绘那个世界,对他阐述自己的看法,用梦幻一般的语气,勾勒出那个世界的雏形。
他还给元子谦提出了很多建议,虽然由于他本身的外行,和对母星历史的不够了解,那些建议通常都非常幼稚可笑,但对元子谦来说,他的理解本身,就已经是最大的财富。
他像是珍惜自己的创意、珍惜自己的眼珠一样珍惜着这个难得的朋友。
这个朋友从来都不会对他抱怨,会静静坐着聆听,把元子谦那些奇妙的想法照单全收,甚至还鼓励元子谦早些开始试验,赞扬他现在做的准备已经非常充足,完全不用等到那么久之后才开始游戏的创作。
在郑亚钧三番五次的催促之下,元子谦动心了。
——他那时还不知道,郑亚钧曾经窃取他的创意,妄图复制出一个他嘴里的“母星纪元”,只是最后失败了。
没有元子谦这样疯狂的热爱,没人能够打造他口中那样一个引人神往的魅力世界
在高等教育快要结束的时候,郑亚钧问元子谦:“你的这个游戏,我能不能入股?”
没想到郑亚钧居然信任他到愿意与他共同进行一番事业。
元子谦惊喜地睁大了眼睛。
后来想起那一刻,元子谦就觉得,自己是多么、多么的愚蠢啊。
郑亚钧用现金入股,元子谦则以技术入股,两人各占公司股份的百分之五十。在公司建成之后,元emsp;至于元子谦的故事,那是另一个悲剧。
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