第三章血鳞狂暴者第2/2段

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  本职技能:攀爬、威吓、跳跃、聆听、游泳、侦查、生存

  技能点:2+智力调整值

  职业特性

  武器和盔甲熟悉:无

  恐怖气势(Ex):正面对峙血鳞狂暴者需要勇气,它心中鼓荡的愤怒会在所有看到它的人眼中制造恐惧。

  巨龙的气势凶猛能力变得更加强大:

  抵抗能力的豁免DC提高巨龙的职业等级那么多。生物HD少于4+1/2巨龙职业等级则在豁免失败的时候会恐慌.HD更高的生物会战栗.两个效果都持续6d6轮(而不是通常的4d6轮)

  龙之怒(Ex):2级时,血鳞狂怒者的狂暴变得更为可怕。狂暴的时候,它的体质和力量加值额外提高2点,并且在意志豁免上额外得到+1的士气加值。因此11级野蛮人/2血鳞狂怒者在狂暴的时候会在力量和体质上得到+8的加值并且在意志豁免上得到+4的加值。

  在6级和10级的时候,这个加值又增加同样的点数。11野蛮人/10血鳞狂怒者会在力量和体质上得到+12的加值,并且在意志豁免上得到+6的加值。

  血鳞(Su):从3级开始,血鳞狂怒者变得名符其实。当它进入狂暴的时候,它的鳞片中渗出少量的血,勾勒出鳞片的边缘并且使得龙的骑士更加恐怖。

  更重要的是,这些血可以超自然地保护龙不受武器或者法术的伤害。在龙的狂暴持续时间内,它的法术抗力提高它的职业等级那么多,它的伤害减免也得到提高。龙的伤害减免斜杠前的数值在3级的时候提高5.此外,在7级的时候,血鳞狂怒者的伤害减免只能被魔法寒铁武器克服,在11级的时候只能被传奇寒铁武器克服。

  例如,一个有着DR10/魔法的老年白龙在得到3级血鳞狂怒者的时候会在狂暴的时候得到DR15/魔法,在7级,狂暴时,伤害减免为15/魔法且寒铁,在11级的时候,狂暴时伤害减免为15/传奇且寒铁。

  撕扯:4级时,血鳞狂怒者得到撕扯专长,即使其不满足前置条件。

  延时狂暴(Ex):5级时,血鳞狂暴者可以保持狂暴6+它的体质调整值那么多轮。

  激发狂暴(Ex):8级时,血鳞狂怒者在进入狂暴的时候可以激发周围盟友的狂暴。龙可以影响60尺内所有的自愿目标,让它们在巨龙狂暴的时间内在力量和体质上得到+4的士气加值,在意志豁免上得到+2的士气加值,在AC上得到-2的减值。这个能力在其他方面类同于正常的野蛮人狂暴,包括在狂暴结束的时候的疲乏。

  不倦狂暴(Ex):9级时,血鳞狂怒者在狂暴的结束时并不疲乏。

  神速(Ex):12级的血鳞狂怒者每天可以有12轮处在加速术的作用下。这个效果的持续时间不必连续,开启这个效果是一个自由动作。

  从前血鳞狂怒者,阵营变为守序的血鳞狂怒者会失去所有的职业特性并且不能够在血鳞狂怒者上再提高等级。

  但是自从迈尔斯这头红龙出事之后,这件事情就被改过了,现在就算是守序阵营,也可以继续修炼了,这让奥丁对它的兴趣更大,不过目前最重要的是还是先获得狂暴这个能力,其他条件例如气势凶猛之类的,都不是问题,天生就自带了。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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