第三十三章变质的光第1/3段

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  英灵石雕就是“兽”们窃取诸神获得权柄之一。

  英灵,

  他们是是英雄们死后意志的化身,他们被秩序之源重新赋予了不朽的灵体,还有个好听的名字——英灵。

  英灵和死灵本就是一线之隔。

  是诸神借用死亡的规则于神灵构筑成的一种更为强大的亡灵,他们更为完善。

  不会如同于一般亡灵的憎恶生者,他们没有明显的缺陷,更会忠诚的服务于自己的神。

  多么完美的存在,简直是最好的战斗兵器。

  亡灵可不会知道疲倦,英灵也是。

  完美强健壮,不知疲倦的个体,英雄一级的战斗意识。

  屠神之战后,“兽”们窃取了这一权限。

  精灵的英灵石雕就是最好的体现。

  完美再现英雄生前姿态的雕像,积蓄包括世人信仰在内的众多力量。

  经历漫长的等待,以求未来的某天将其以最完美的姿态再现世间。

  甚至还获得了石像分身这一共有的技能。

  曾经有地精强者,更是将自己复活用的英灵石雕改造成了高达数百米的战斗傀儡。

  英灵化后,直接放出石像分身,长达百米的地精巨炮,干翻一切。

  就是总会发生一些意想不到的爆炸,还有耗能过高。

  而且这不同于诸神的英灵,他们是完全自主的。

  战死的强大战士们,如果没有一位足够信任的神灵,他们一般都会选择这种方法再活一次。

  转生为骷髅的那副躯体可不能够帮他们施展出自己最为精妙的武技,斗气也往往不好施展。

  除非他们是转生为黑武士这种天生的战士系亡灵。

  但是对于唯灵魂论的亡灵生物来说,劣势还是太多了。

  他们会发现,原本的战斗中,对手需要下出百般手段才可以抑制住的自己。

  现在可能仅仅只是一个灵魂震荡就会让头疼不已。

  亡灵的骨头架子可不会给他留下足够构建战气/斗气领域的筋脉与生命能量。

  亡灵的躯体对灵魂的保护实在是太少了。

  亡灵系的转生一般是法师的首选。

  尤其是巫妖这一类强大的法系生物了,而不是英灵。

  衡量一个法师强弱的从来都不是等级的限制,而是知识。

  给我足够的世间,我可以轻易弑神。

  巫妖的身躯本就对于施法有着强大的增幅,强大的保命手段。

  而且难得的一次感受死灵系规则的机会可不多。

  至于光暗不相容,笑死。

  简直可笑。

  先不说这是那个光明变质的年代提出的错误理念。

  就算他们本就不相容又如何。

  不过是元素的多种运用罢了,作为魔素的掌控着,如果连这点问题都克服不了,又算得上什么法师。

  (ps魔素、元素,灵光,都是同一种东西)

  在早先那个物质富足,个体实力过于强大,寿命漫长的时代。

  神灵其实是很不好混的。

  除了,死亡,自然这些原初的概念性神灵,后天点燃神火的存在实在是太少了。

  哪怕是强大到与诸神为敌的伟大之红也不过是一位半神。

  没错,到了史诗之后,成与不成神,对于真正的强者来说,其实没有什么影响。

  强大的史诗也可以越级屠神。

  神灵的好处,更多的是一种本质的跃迁,神国的建设。

  我既是神国,神国既是我。

  可以拥有很多的属神,神侍……为止而征战。

  这些存在在他们的加持之下,便是不死的存在,当然了一荣俱荣,一亡具亡。

  但伟大之红作为一位原初龙种,本质本就高于一般的神灵。

  我既是神国,神国既我。


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