038 常识第2/2段
“另外绝对不能把精神属性作为最低属性,一方面很容易被精神专长的土著或轮回者抓住这种弱点;另一方面就是它极差的负面效果:力量、敏捷、灵力对它碾压时,会难以操控自己的力量、速度和能量,体力对它碾压时,肉身的本能和欲望又会难以压制。”
“虽然我们现在属性点不多,一般没这个烦恼,不过还是要注意的。免得你以后真这么极限,出现负面影响总归是不好的。另外这只是一般情况,某些特殊体质可以无视这个限制,你自己看着来就好。”
“二,进入任务世界前,一定要删除相关幻想作品的记忆,系统会自动询问你的。因为当你进入熟知的作品中时,该任务世界绝对会发生某些改变,而且你很难清楚改变到底有多大,都发生在什么地方。甚至有人怀疑这种情况下世界是会随着你的推理时刻发生变化的,不过这种说法没几个人支持。”
“如此一来,原本世界里无害的外挂,可能会成为恐怖存在的诱饵。原本躲之不及的事物,可能成为活命的唯一机会。当然也可能善者越善,恶者越恶,甚至整个世界的设定都大翻转。总之这样的话还不如什么都不知道来的安全,毕竟这种情况我们是可以按照一些其他作品的套路进行推理的。”
“不过根据前人经验,只是部分了解一方面是没关系的。当你在广闻楼消费满三千积分时,就会免费赠送这个情报的详细情况,并会解锁相关权限的购买。当然有些组织可以花费大量积分租用这种权限,免费给组织内的成员使用,比如我在的组织。”
“他们会根据你的专长提供所有符合提升你优势或者弥补你弱点的关键词,到了相关世界就会解锁。比如说我的属性比较平均,战斗风格比较激进,在这个世界解锁的关键词就是吴之一族,吴雷庵,还有一些简单的介绍。”
“这也是我们为什么在轮回世界大范围宣传不要去记忆幻想作品内容,甚至安排一些轮回者守在轮回广场以低廉的价格出售这份情报给新人轮回者。因为如果发生了扭曲,我们得到的关键词可能会无用,会妨碍到我们这些人的利益。”
“当然扭曲剧情一事,在度假世界是不适用的,就算把所有度假世界的剧情都背下来,也不会发生太大的改变。”
“三,你应该知道世界评分达到一定程度会给予天赋抽取吧?通常会给三个选项。”
“第一个天赋通常是轮回世界内其他生物的,优先生成更亲近之人的天赋,比如给你发布任务那种,这也是二中关键词最大的作用。第二个通常是符合轮回者过往表现的,你一直以力压人,就会给你力量相关的天赋,你习惯多多交流,就会给你口才相关的天赋。第三天赋通常是符合轮回者本世界表现的,比如你这个世界经常被打的吐血,可能会给你恢复相关的天赋,经常水下作战,也给你利于水下作战的天赋。”
“四,我说一些我想起来的吧。首先是低级时不要购买一些礼包,性价比太低,纯属浪费积分。而且礼包里不少都是看着挺好,其实不行的东西,比如基础轮回大礼包里的技艺熟手天赋。一的技艺提升到三十看着挺好的,但实际上只要不是完全没天赋,通常会跳过一直接到十几,而十几的技艺提升到三十的技艺虽然也不是很简单,但使用上差别却并不是很大。”
“据说礼包本来就是个大坑,比如探查术是可以散卖的,但解锁一些高级一点的礼包后,你会发现里面有伪装术匿息术感应术等就是专门针对它的,而且这些不能单独购买,只能购买整个礼包,造成不必要的浪费。这就是纯粹在内耗轮回者之间的积分,降低了轮回者的生存率。当然,这种观点是从上面几个s级轮回者那传出来的。”
“对了,说到轮回者,我们的编号应该也可以看出来,一共只有五位数。所以满额情况下是有九万名d级以下的轮回者,九千名c级轮回者,九百名b级轮回者,九十名a级轮回者,九名s级轮回者。不过除了d级以下的轮回者,没了就补充,姑且算是满额。其他都是少的,s级目前更是只有四位。”
“另外还有一件事就是,注意规避一下要害,没了脑袋内脏我们一样是会死人的。”
“暂时我只能想起来这么多了,老四你要多保重啊。”
听着老二啪啪啪的一阵讲解,曲宁头都大了:“那啥,我买了礼包啊,有探查术,你能给我讲讲伪装术匿息术感应术都是什么吗?”
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