第八十八章 克制第2/3段

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以一人之力抗下了大量的黑魔法师。</p><p>山巅上,白寡妇望着这一切。</p><p>她终于深刻体会到君临那句话的含义——幻想生物有多可怕,候选者就有多强!</p><p>要知道候选者最大的优势就在于个体强大远超过等级,某种意义上,对候选者来说,越级强杀是很平常的事。</p><p>八等阶对应属性增长,本来每个阶位是相对平衡的,造成差别的只是职业与个体,但总体影响不大。所以土著的属性在不考虑位面加成的情况下,基本都可以根据等阶进行划分。</p><p>比如青铜阶位,每级四属性加1,所以青铜十级的平均属性就是15点左右。</p><p>玄铁阶位,每级四属性加1.5,所以玄铁十级的平均属性就是30点左右。</p><p>白银阶位,每级四属性加2.5,所以白银十级的平均属性就是55点左右。</p><p>但是候选者不一样。</p><p>他们除了自然晋升获得的属性增长外,还有额外的属性增长渠道。</p><p>比如生命强化药剂;比如击杀其他候选者;再比如系统的一些特殊奖励和幻想生物奖励。</p><p>因此仅是属性层面,候选者就远高同级。</p><p>象君临青铜十级的时候就是平均属性25,玄铁阶后平均属性已在38左右,已经比没有额外加成的普通白银还高了,只不过药剂强化的属性加成,在十日对决中被限制住,无法发挥作用,才使他打起来有些累。</p><p>但这种情况,君临不是独有,类似情况的候选者大把大把的存在。</p><p>除此之外,候选者还可以通过系统获得装备,道具和能力。</p><p>那些在位面中可遇不可求的神装,在系统中,也就是个价钱的问题。</p><p>能力也是一样,除了次元法则能力必须通过自我觉醒和法则碎片外,所有位面能力,都可以在系统中获得,当然获得后也是位面能力。所以早期的候选者通常不会选择能力。能力越多,觉醒越难——位面能力也会影响觉醒,再加上装备效果更加立竿见影,所以绝大多数早期候选者会选择装备。</p><p>只有到了中后期,觉醒新能力的机会微乎其微,候选者才会选修一些位面能力作为补充。</p><p>正因此,现在君临跃一个完整大阶进行挑战,看起来不可思议,其实很正常。实际上一旦走到中期,哪怕是普通的候选者,都能轻松吊打高一阶的土著,精英候选者越阶击杀更是平常。</p><p>当然,到后期,他们的能力觉醒几率降低,而战境次元是越到后期差别越大,圣职者也会兼修位面能力,额外提升自己,所以新的环境会有新的制约,精英们跃一阶还有可能,跃两阶依然艰难,可就算这样,也已足够震慑大部分人了。</p><p>总
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