第三章 奴役食尸鬼第2/3段

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  冲撞!

  -22!

  铁头饿饿转身杀来,将食尸鬼撞得一个趔趄。

  最后配合饭饭的一记重击。

  成功将其打成残血。

  看着食尸鬼陷入重伤虚弱状态,头顶升起可招募的标记,李维立即上前。

  “臣服于我!”

  他喝道。

  食尸鬼身体一阵剧烈颤抖,最终还是在李维面前乖乖的低下了头颅。

  “提示:成功奴役食尸鬼,获得经验+12!”

  亡灵没有招募。

  只有奴役。

  而这一种族天赋,更能让李维强行奴役不超过他自身实力的一切非邪恶生物。

  但要视情况而定。

  比如像眼前这样得要让对方感受到巨大威胁。

  对智慧生物还要考虑其顽强意志等因素。

  【食尸鬼】

  【亡灵】

  【所属:无名坟地】

  【级别:一阶】

  【经验:203/1000】

  【忠诚:46】

  【状态:饥饿、重伤】

  【生命值:17/150】

  【法力值:40】

  【物攻:26~30】

  【魔攻:0】

  【物抗:16】

  【魔抗:18】

  【速度:3】

  【技能】

  【饿鬼扑食:主动,消耗10点法力值,冲向正前方敌人,一定几率将其扑倒,扑倒后可触发后续攻击疯狂啃食,每段攻击造成80%的物理伤害】

  【吞噬尸体:主动,消耗10点法力值,吞噬一具尸体,获得基于自身生命上限30%的治疗效果,吞噬过程中可被控制效果打断】

  ……

  食尸鬼的属性要比两只骷髅仆役都高一点。

  是所属单位类型不同的缘故。

  骷髅仆役是召唤物。

  而食尸鬼属于佣兵。

  游戏中不同单位的基础属性排名大致为:

  英雄>玩家>佣兵>召唤物。

  英雄是特殊单位,具有名称和唯一性。

  玩家培:3】


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