第58章 战争的收益第2/3段

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在这里。



有着数以千计的亡灵单位正等着它们……



……



回到城堡。



李维先是看了一眼魔戒的属性。



击杀:10810000。



这是魔戒由精良级晋升稀有级的需求,但不再是要击杀一万任意单位。



必须是生物。



而且要求是同阶及以上。



这一场战斗中击杀的死亡城堡的部队,是他这么多天以来,遇到过的唯一满足条件的目标。



这个倒是不急。



等到血月之潮,开启与人间的通道,有的是玩家会为他提供杀敌数量。



就是不知更高级以后还会出现什么离谱需求。



李维看向远方。



密密麻麻的亡灵军团正将那一支死亡城堡的部队围在中央,都是三阶的炮灰单位,在这支战斗力彪悍的野兽部队面前就跟送菜一样,一茬一茬死。



但,每死一批炮灰。



魂土中便会诞生出一批强大的变异单位。



以数量换精锐。



魂土的人口数量一直在掉落,军事评分却呈直线上涨。



这支部队简直就是上赶着来打工的免费打手。



李维不打算解决它们。



正好,趁着战争状态的训练速度加成,培养一支变异军团出来。



死亡城堡的军事实力超乎李维预计,他本以为依靠魂土的发展,不说轻松拿下,也不会遭遇多大挫折,却没想到光一支先锋军就让他用尽了手段。



不猥琐一些。



这场战争足以让他葬送掉所拥有的一切。



“提示:您在一场攻城战中成功守卫下了自己的领土!该战役共歼敌512名,我方共损失战斗单位6916名!战役评分D!这是一场耻辱的战役!”



“提示:受该战役影响,我方军队士气上限下降50点,我方领地民心上限下降0点,我方领地安定上限下降0点!该状态将持续到这场战争结束!”



“……”



战斗足足持续了一天一夜。



李维悠闲的等待战斗结束,却没想到系统竟给出了如此评价。



接近14:1的战损比。



战绩确实难看。

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